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楼主: boychat

[销量] 美国9月NPD硬件销量

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 楼主| 发表于 2006-10-13 19:49  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用生化最高于2006-10-13 19:41发表的:

当年第三方有两大原因:第一,SFC时期任天堂的铁幕统治,广大第三方基本没有发言权,甚至连自社游戏的发售日都没有决定权 第二,N64选择了成本高容量小的卡带当存储媒体,大大增加了游戏开发难度,FF7就是因为卡带容量过小才转投的SONY阵营 这两大原因可不是N64比PS晚发售两年造成的

第三方集体倒戈的主要原因是N64的发售时间一再推迟。而你说的两点都不是主要的。比如SFC时代,刚好是第三方盈利情况最好的时候。另外你注意一下FF7是什么时候加入的。
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发表于 2006-10-13 19:49  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用thestory于2006-10-13 19:46发表的:

你觉得生产蓝光和卡带一样复杂?


你认为BD会出现在卡带流行的那个年代吗
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 楼主| 发表于 2006-10-13 19:50  ·  北京 | 显示全部楼层
集中回答:任天堂和索尼分别采用卡带和蓝光的根本原因是一致的,这个根本原因没有一个人说对。

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2006-10-13 19:51  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用大能苦力众于2006-10-13 19:46发表的:



说对了,否则怎么把它们归在一个游戏市场上

.......

我只知道Wii现在已经公布的画面表现能力没比GC强多少,这样机器除非另辟蹊径,否则跟PS2的后续机种没得战。

家庭用游戏和影视产品很相似,它首先是拥有高端视觉(视听)效果体验的产品,然后才是其他元素,如操作。

连这个基本方面都不能与时代同步,还谈什么次世代。

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发表于 2006-10-13 19:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用boychat于2006-10-13 19:49发表的:


第三方集体倒戈的主要原因是N64的发售时间一再推迟。而你说的两点都不是主要的。比如SFC时代,刚好是第三方盈利情况最好的时候。另外你注意一下FF7是什么时候加入的。
你怎么不说说权利金问题,还有老任对于游戏的审核问题。

骑士

什么叫专业?

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发表于 2006-10-13 19:54  ·  广西 | 显示全部楼层
注意蓝光是新时代的产物,是新的载体,新的一种格式! 对于年轻人来说无疑是一种好玩的东西! 不像HDVD,只是在数码光盘上多了个H,就和在老式的飞机上加了两个螺旋桨!!
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发表于 2006-10-13 19:55  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用boychat于2006-10-13 19:50发表的:
集中回答:任天堂和索尼分别采用卡带和蓝光的根本原因是一致的,这个根本原因没有一个人说对。

根本原因就是B神的存在.
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发表于 2006-10-13 19:55  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2006-10-13 19:51发表的:


我只知道Wii现在已经公布的画面表现能力没比GC强多少,这样机器除非另辟蹊径,否则跟PS2的后续机种没得战。

家庭用游戏和影视产品很相似,它首先是拥有高端视觉(视听)效果体验的产品,然后才是其他元素,如操作。
.......


看来你是无法理解为什么NDS胜过机能强大的某机那么多
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 楼主| 发表于 2006-10-13 19:55  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用liucongx于2006-10-13 19:51发表的:

你怎么不说说权利金问题,还有老任对于游戏的审核问题。

再有什么问题,第三方盈利情况好。

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发表于 2006-10-13 19:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用boychat于2006-10-13 19:50发表的:
集中回答:任天堂和索尼分别采用卡带和蓝光的根本原因是一致的,这个根本原因没有一个人说对。
不管目的如何,我们要看结果,当初老任采用卡代,造成大容量cg没有办法实现,游戏制造理念与众多第3方造成冲突。现在ps3用了bd,对于第3方,sony以及消费者本身来说是没有任何矛盾的。除了主机会贵那么100刀,而且蓝光光碟的价格也没有如预期那样高出dvd很多。所以,拿n64和ps3比非常小白。
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