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楼主: boychat

[销量] 美国9月NPD硬件销量

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发表于 2006-10-13 19:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用boychat于2006-10-13 19:28发表的:


第一点,你看看PS1时期厂商集体倒戈是什么时候。当年第三方有没有等到N64那关键的一年。

第二点,游戏销售率低意味着PS3和XO硬件销售量一样,但是游戏会卖的少一半。前几天摩根分析过。
.......
以后大家记着,什么叫幼稚,看看这位就知道了
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发表于 2006-10-13 19:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用boychat于2006-10-13 19:33发表的:
那你也说说DC和XO的对比情况。

先前不算前,先后不算后,打球还要看下半场呢.
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发表于 2006-10-13 19:36  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用boychat于2006-10-13 19:30发表的:


现在还有几个SF在提DC的,一般从PS1时代过来的都明白怎么回事,除非是PS2后期才加入的小孩子现在还会拿DC和XO比。

算是很早入手DC的一群,第一台DC刚拿回家,还没开机就因为带电拨插AV线烧机(和XO的红灯罩传说何其相象),和BOSS大战一天换了台回家.一年后手柄接口失灵,曾经用DC上过互联网看黄色网站. 现在DC唯一美好的回忆就是莎木1站在主角家门口那条路(雨天)发呆和一个叫"爱丽丝漫游仙境"的游戏.估计后者B神可能听都没听过.DC三年前就送人了.
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 楼主| 发表于 2006-10-13 19:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用qq2007于2006-10-13 19:35发表的:

以后大家记着,什么叫幼稚,看看这位就知道了

以后大家记着,什么叫马甲,看看这位就知道了
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 楼主| 发表于 2006-10-13 19:37  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用地质大学于2006-10-13 19:35发表的:


先前不算前,先后不算后,打球还要看下半场呢.

你可以说说到99年10月份的DC和到06年10月的XO的对比情况。

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发表于 2006-10-13 19:37  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用boychat于2006-10-13 19:21发表的:


现在的PS3形势比95年的N64还要差,连价格优势都没有。PS3的最终全球销量也不会超过3000万,然后Sony会就此退出主机市场。


果然是大预言家。拿PS3比N64,强。别忘了N64是什么定位:卡带游戏机,软件上任天堂一家独大。

PS3是搭载蓝光的多媒体终端家用电器,软件多元开放体制,对应高清电视市场。

针对这两个不同的定位,就不该把他们放一起做比较。
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发表于 2006-10-13 19:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2006-10-13 19:37发表的:



果然是大预言家。拿PS3比N64,强。别忘了N64是什么定位:卡带游戏机,软件上任天堂一家独大。

.......
哥们,MS没把它请去做CEO,真是可惜啊

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2006-10-13 19:41  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用茄子暴宝于2006-10-13 19:36发表的:


算是很早入手DC的一群,第一台DC刚拿回家,还没开机就因为带电拨插AV线烧机(和XO的红灯罩传说何其相象),和BOSS大战一天换了台回家.一年后手柄接口失灵,曾经用DC上过互联网看黄色网站. 现在DC唯一美好的回忆就是莎木1站在主角家门口那条路(雨天)发呆和一个叫"爱丽丝漫游仙境"的游戏.估计后者B神可能听都没听过.DC三年前就送人了.


我也是国内第一批买DC的,到现在家里还一堆DC正版盘。

但我从未相信DC能战胜PS2的“传说”,该买PS2时照直买了。

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发表于 2006-10-13 19:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用boychat于2006-10-13 19:28发表的:


第一点,你看看PS1时期厂商集体倒戈是什么时候。当年第三方有没有等到N64那关键的一年。

第二点,游戏销售率低意味着PS3和XO硬件销售量一样,但是游戏会卖的少一半。前几天摩根分析过。
.......
当年第三方集体倒戈有两大原因:第一,SFC时期任天堂的铁幕统治,广大第三方基本没有发言权,甚至连自社游戏的发售日都没有决定权 第二,N64选择了成本高容量小的卡带当存储媒体,大大增加了游戏开发难度,FF7就是因为卡带容量过小才转投的SONY阵营 这两大原因可不是N64比PS晚发售两年造成的
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发表于 2006-10-13 19:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2006-10-13 19:37发表的:



果然是大预言家。拿PS3比N64,强。别忘了N64是什么定位:卡带游戏机,软件上是任天堂一家独大。

.......


我们要透过外表看本质

它们的共同点,一台游戏机
存在的目的,占据市场,创造利润并带动其它产业
存在的原则,大量的游戏
卡带还好,蓝光还好,只是实现以上目的方式
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