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楼主: islandking

[业界] capcom宣布解散cloverstudio。。。。。。。。

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骑士

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发表于 2006-10-12 18:26  ·  北京 | 显示全部楼层
他们一定还会在另一个地方崛起的..

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 楼主| 发表于 2006-10-12 18:27  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用exist0于2006-10-12 18:20发表的:
看来我猥琐的说法没人反对了,开心
找个板凳,看艺术之争
一个公司的解散你能和“猥琐”2字说在一起,你赢了

圣骑士

好久没上账号了……

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发表于 2006-10-12 18:28  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2006-10-12 18:23发表的:


当然反对了~只是由于没有任何共同语言,懒得跟你说什么了。说了估计也是白搭,浪费那时间精力做什么。
你不说怎么知道是白搭呢?
你觉得我说的不对就告诉我嘛,我这个人最喜欢听取别人的意见了。
大剑师和露pp仙女艺术在哪里呢?我很期待

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发表于 2006-10-12 18:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2006-10-12 18:22发表的:



您的观点又有些过于唯心了,对艺术的判断倒也不是靠“自己”说了算。它在尺度上还是有大众或曰学术界为之定义的界限的。
艺术本来就是唯心的~~
自己不承认的东西就没必要去承认~~

圣骑士

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发表于 2006-10-12 18:32  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用islandking于2006-10-12 18:27发表的:

一个公司的解散你能和“猥琐”2字说在一起,你赢了
人物设定也是游戏品质的重要一环哦
mgs因为s***而精彩。
ff系列那作不是靠美形的人物混饭吃?
四叶草的人物设定不对路,无法得到广泛的认同而被解散也没什么奇怪的
顺便一提的是,是制作组,不是公司。

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发表于 2006-10-12 18:32  ·  上海 | 显示全部楼层
神谷大神啊,没关系,只要还才C社,一定会有神谷大神的好游戏

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 楼主| 发表于 2006-10-12 18:32  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用blackwinghyj于2006-10-12 18:16发表的:
所以把游戏当成艺术没有错,不把游戏当成艺术也无所谓
这都是看个人的内在修养

.......
不错,我一直也坚信把游戏当成艺术没有错,
我把大神看作艺术;可某人把 大神 的水墨画当成小孩涂鸦一般看待,这也没错吗,这难道没有超出“不把游戏当成艺术”的范畴吗? 不过分吗?
起码的修养都没有吧
该用户已被禁言

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发表于 2006-10-12 18:33  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用islandking于2006-10-12 18:20发表的:

能作为艺术品的游戏毕竟只是少数,很多游戏虽称不上是艺术品,但娱乐价值很高,谁都没说过“艺术推崇者”就一定是“唯艺术品非不取的

你这样的言语让我认为,在你口中的艺术品在实际表现上并没有达到相应的高度,至少,对于一些纯以娱乐为目的的作品,它的优势是不足够的,艺术的外表包含着并不太艺术的内核,也就是我之前提到的伪艺术

这就像和樊高作品能经历久远还能被人记住的最大区别

终结者

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发表于 2006-10-12 18:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用islandking于2006-10-12 18:32发表的:

不错,我一直也坚信把游戏当成艺术没有错,
我把大神看作艺术;可某人把 大神 的水墨画当成小孩涂鸦一般看待,这也没错吗,这难道没有超出“不把游戏当成艺术”的范畴吗? 不过分吗?
起码的修养都没有吧
这你就没必要去管了,自己认为它是艺术品就可以了(我把高达模型当作艺术品,我想很多人都会反对吧)
继续和这种人斗就是对牛弹琴了~~
就算今天你可以劝服某人承认这是艺术品
但世上还有很多和他一样观点的人也继续劝服?
看开点吧~~

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发表于 2006-10-12 18:37  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用exist0于2006-10-12 18:32发表的:

人物设定也是游戏品质的重要一环哦
mgs因为s***而精彩。
ff系列那作不是靠美形的人物混饭吃?
四叶草的人物设定不对路,无法得到广泛的认同而被解散也没什么奇怪的
.......


别总是你问我们答,没意思,你也参与一下回答问题。

这样吧,说说你喜欢的人设是什么样的,如何?~ 要不我根据你之前的那些说辞猜猜

气宇宣昂的帅哥?  大眼睛loli?  猥琐大叔?  御女?  ……

还有什么? 说说看,你“心中的人设”应该是个啥样~
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