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楼主: islandking

[业界] capcom宣布解散cloverstudio。。。。。。。。

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A9邪恶众☆小黑

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发表于 2006-10-12 17:40  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用索安于2006-10-12 17:38发表的:



您还真是单纯的可以...发挥最大艺术性难道只跟机能挂钩啊?(操作呢,操作您没忘吧,还有开发环境等等...)......还跟目前主流PC比,你怎么没跟未来主流PC去比啊(偶说PS2时代,PS2时代您懂不...当时XBOX机能比PC高吧...)


他说那些不对,是他个人的问题,你不用抓他的小辫子。你说的那些关于商品和艺术的话我也并不能苟同。
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发表于 2006-10-12 17:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用islandking于2006-10-12 17:35发表的:


天,,,
clover敢于投入大量物力和时间来做 大神 这样注定卖不好的优秀原创已经是在割血了,现在还有公司象clover这样“傻”,你还要他作什么


艺术家...明白吗?既然你给可怜的精英们扣上这么顶大帽子,自然要按艺术家的评判高标准严要求...而且你还说什么注定卖不好,当年偶可没看到有几个人认为大神注定卖不好的...

游戏应该欢快应该奔放,艺术这种头衔不该给游戏,既无聊又沉重的...

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发表于 2006-10-12 17:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用索安于2006-10-12 17:38发表的:



您还真是单纯的可以...发挥最大艺术性难道只跟机能挂钩啊?(操作呢,操作您没忘吧,还有开发环境等等...)......还跟目前主流PC比,你怎么没跟未来主流PC去比啊(偶说PS2时代,PS2时代您懂不...当时XBOX机能比PC高吧...)
你也知道要考虑其他的因素啊?我还以为你只懂机能
厂商制作一款游戏第一个要考虑的就是针对的用户群,XBOX作为一款欧美向的主机,把大神做在上面给谁玩?欧美懂啥叫水墨?对牛谈琴就是你所谓的最大艺术性了,HOHO

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 楼主| 发表于 2006-10-12 17:42  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用索安于2006-10-12 17:32发表的:



水墨画就是艺术啊?是不是少年宫的孩子废纸篓里的练习纸上那些也是艺术啊,“小蝌蚪找妈妈”也是你们心中崇高的艺术品对吧...
歌特式建筑是艺术,可能吧...DMC就是吗?...呵呵,那“***归来”(电影)也应该是艺术了,那里面多少埃及充满艺术的建筑物啊...
.......
“水墨画就是艺术啊?是不是少年宫的孩子废纸篓里的练习纸上那些也是艺术啊”
无可理谕,把大神的水墨画当作小孩子涂鸦一样看待。。。
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发表于 2006-10-12 17:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2006-10-12 17:40发表的:



他说那些不对,是他个人的问题,你不用抓他的小辫子。你说的那些关于商品和艺术的话我也并不能苟同。


偶没抓他小辫子,实在是他的整根辫子都有问题啊...

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A9邪恶众☆小黑

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发表于 2006-10-12 17:45  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用索安于2006-10-12 17:32发表的:



水墨画就是艺术啊?是不是少年宫的孩子废纸篓里的练习纸上那些也是艺术啊,“小蝌蚪找妈妈”也是你们心中崇高的艺术品对吧...
歌特式建筑是艺术,可能吧...DMC就是吗?...呵呵,那“***归来”(电影)也应该是艺术了,那里面多少埃及充满艺术的建筑物啊...
.......


都是水墨画,要看谁画的了。孩子们的涂鸦不能算艺术,艺术是有界限的。它必须服务于精神世界,而且有深度,要指向美和创造。

都是游戏,要看谁做的了。

四叶草的游戏《大神》整体来讲很美,这种美透彻着一种成熟的笔触,它描绘了一个个性十足的世界,它的画面很有艺术感。

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发表于 2006-10-12 17:46  ·  上海 | 显示全部楼层
三上啊,我的三上啊,为什么优秀的原创公司会这样, 那么多渣游戏渣公司还在

收god hand 美版去... 祝三上好运!!
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发表于 2006-10-12 17:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用painkiller于2006-10-12 17:42发表的:

你也知道要考虑其他的因素啊?我还以为你只懂机能
厂商制作一款游戏第一个要考虑的就是针对的用户群,XBOX作为一款欧美向的主机,把大神做在上面给谁玩?欧美懂啥叫水墨?对牛谈琴就是你所谓的最大艺术性了,HOHO

XBOX是欧美向主机...是MS这么定义的,还是你这么定义的,还是中国人、日本人或者美国人定义的,还是“业内人士”定义的,不会是那个什么什么通或者UCG定义的吧,...

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 楼主| 发表于 2006-10-12 17:47  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用索安于2006-10-12 17:42发表的:


游戏应该欢快应该奔放,艺术这种头衔不该给游戏,既无聊又沉重的
.......
艺术是多元化的,可以热情奔放,也可以凝重
游戏是门艺术,同样是多元化的,所以才会出现不同的游戏类型,不同的游戏风格,有热情奔放的,也有凝重的

骑士

蒂大勿搏~!

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发表于 2006-10-12 17:48  ·  福建 | 显示全部楼层
"那并不是我们所做的".........
"我们制造娱乐...说游戏是艺术那只是一种为了夸大这个行业价值的诡辩".......
   -------------------卡马克接受GAMESPOT采访时回答对于游戏是否能归入艺术的看法






我相信神..........
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