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发表于 2011-5-24 19:15 · 台湾
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本帖最后由 a11111357 于 2011-5-24 19:49 编辑
アシュロット 发表于 2011-5-24 11:51
新系统每个系列游戏的新作都必然会有,格斗游戏不是看这个决定质量的,KOF系列每作都有新系统,但套路就还 ...
什麼意思呢?kof一直以來都是大改,不只是你說的多了很多小環節而是連核心系統都做了大幅度變更
核心系統:援護系統,換人系統,cc系統,bc連系統,相殺,ex技,增加跑動,防後cd,防後ab,紅黃爆氣,隱殺,99紅血
小變更:空防的增加及取消,sc,counter彈牆,11後許多招式改無責任,12普通投改雙鍵投,傷害修正加入,暈絕的取消及回歸,11時間結束決定勝方的方式11往前往後受身,12裡cd的使用方式
因為我主要玩02,我想還有很多東西沒提到,上面這些都是能在對戰時產生決定性的影響,就算原本某一代很有基礎換玩另一代也要花相當時間適應,絕不是用一兩句話或一個詞本質就能概括的 |
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