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楼主: KING KONG

[mul]《刺客信条》XB360版AI高于PS3版

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骑士

erer

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发表于 2006-10-2 11:23  ·  广西 | 显示全部楼层
50关之后才有同伴。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2006-10-2 11:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
游戏上的ai能高到什么档次,要比ai还论不到act吧,rts能搞点ai还差不多,目前人工智能方面科学进展缓慢,现在的ai还不都是穷尽算法,没什么神秘的.
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发表于 2006-10-2 11:49  ·  日本 | 显示全部楼层
网络游戏无聊。。。。。。没办法,好像这个是这里的通病。
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发表于 2006-10-2 11:51  ·  日本 | 显示全部楼层
最搞笑得是使他说的所谓人工智能的差距居然是体现在日常生活中行为上的,这个么我觉得除了制作人故意制造差距,不好好编程,没有其他解释。

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发表于 2006-10-2 11:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
目前游戏基本还是比拼画面阶段,还远没打到可以比拼ai的阶段,你做一个动作,电脑只需相应地从几个动作里面选一个就行了.电脑不会像现实生活中的人一样做出无数种可能的动作,计算量少得可怜.倒是实现画面的计算要求比较高.

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发表于 2006-10-2 16:12  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用liucongx于2006-10-02 11:54发表的:
目前游戏基本还是比拼画面阶段,还远没打到可以比拼ai的阶段,你做一个动作,电脑只需相应地从几个动作里面选一个就行了.电脑不会像现实生活中的人一样做出无数种可能的动作,计算量少得可怜.倒是实现画面的计算要求比较高.

照你的话说的话 就是 AI高的话 电脑选择的动作会比较多 比较复杂 运算量也多  AI低则相反? 还是说AI只是一种程序上的东西 不影响到机能  360开发环境比较简单所以AI可以做的比较好?  

AI这东西搞不懂...........

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发表于 2006-10-2 16:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用不想长大于2006-10-02 16:12发表的:


照你的话说的话 就是 AI高的话 电脑选择的动作会比较多 比较复杂 运算量也多  AI低则相反? 还是说AI只是一种程序上的东西 不影响到机能  360开发环境比较简单所以AI可以做的比较好?  

AI这东西搞不懂...........
cpu计算电脑ai其实应该是程序员都设置好了,不可能cpu的所有任务都去执行ai.ai计算只占cpu计算量的极少部分,特别是act游戏,所以,除非ubi在程序上做收脚,否则,ps3的机能是绝对不可能npc看起来比xo***的.

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发表于 2006-10-2 16:41  ·  北京 | 显示全部楼层
那MS该偷笑了~~~~~~

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发表于 2006-10-2 19:52  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2006-10-02 11:49发表的:
网络游戏无聊。。。。。。没办法,好像这个是这里的通病。
我指的是现在的MMO(大多数网游都是这个),,,,,,,,,我不否认以后的游戏向网络发展是正确的趋势

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发表于 2006-10-2 20:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
很明显这只是又一次变相的评击PS3太难以驾驭和目前不完善的开发环境所带来的执行效率低下问题。


SONY真的很累喔~~~。。
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