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楼主: KING KONG

[mul]《刺客信条》XB360版AI高于PS3版

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发表于 2006-10-2 01:31  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用wzjaicw于2006-10-02 01:23发表的:
AI低S饭才能玩得来~~
拜托提升一下你的理解能力再说
ai不等于难度,要我举例吗?魔界村就是例子

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发表于 2006-10-2 01:31  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用wzjaicw于2006-10-02 01:23发表的:
AI低S饭才能玩得来~~
拜托提升一下你的理解能力再说
ai不等于难度,要我举例吗?魔界村就是例子
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なまけもの

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发表于 2006-10-2 01:33  ·  日本 | 显示全部楼层
我认为没有学习能力的,就不能算智能,不过就是程序触发而已。我还真不觉得迄今为止有什么游戏中NPC的脑袋瓜子是不能小看的。
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带刀护卫之少爷剑

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发表于 2006-10-2 01:33  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用kazi1229于2006-10-02 01:31发表的:

拜托提升一下你的理解能力再说
ai不等于难度,要我举例吗?魔界村就是例子
你口水太多了~~~~我有说AI等于难度吗?~~唉~~

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发表于 2006-10-2 01:34  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用kazi1229于2006-10-02 01:29发表的:

ai的设计确实很重要,也算是一种机能的提升,不过要是ps3不是ps2的水平,xb360不是xb720的水平,那么ai的设计是不会差太多的,主机位数的提升才会牵连到ai水平的提升。水平差不多的平台,同样一个游戏一个制作人,如果ai不相同,那么只有一个可能,那个公司的态度问题
事实是怎样只有制作人才清楚,我们也都是在YY而已,等PS3出了就知道了

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发表于 2006-10-2 01:36  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用星雨狼于2006-10-02 01:30发表的:

是同时出,好像只是欧版的延期了吧
http://www.ebgames.com/search.as ... y=6&find=Search
不好意思,看差了。如果xb360是后期制作反而比ps3制作的好的话,那只有两种可能,一个是ps3开发游戏不容易,一个就是ubi的制作态度。这个是商业内幕,我不是ubi的人不好说

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发表于 2006-10-2 01:38  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用wzjaicw于2006-10-02 01:33发表的:

你口水太多了~~~~我有说AI等于难度吗?~~唉~~
“AI低S饭才能玩得来~~”
你自己的原话,别来玩什么文字游戏,懒得理你

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发表于 2006-10-2 01:39  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用星雨狼于2006-10-02 01:34发表的:

事实是怎样只有制作人才清楚,我们也都是在YY而已,等PS3出了就知道了
说的对,只是猜想罢了。不过我觉得还说看其他的游戏和大家对ps3的评价再说,因为片面之词不能说明问题
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发表于 2006-10-2 01:45  ·  日本 | 显示全部楼层
像这种所谓人工智能,实际上就是给出一大堆条件,什么条件做什么事情,然后有逻辑优先顺位。比如说像模拟人生类的游戏,这种实际上并不复杂,对硬件的要求远不比一堆人的3D描画来的高。如果说PS3同时处理这么多NPC的程序触发,速度会下降,那是有可能的,但我觉得也不会超过同时处理这么多多边形的带来的速度下降的可能性大。如果说人工智能,也就是NPC的行为逻辑简单化,那就是编程的人偷懒,或者故意的。

骑士

蒂大勿搏~!

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发表于 2006-10-2 01:51  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用偶要养藏獒于2006-10-02 01:28发表的:
嗯.....如果在游戏制作人里.......应该算得上大美女里了吧........
只是我现在很看重女生的皮肤啊........这位的皮肤...........   
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