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楼主: かまわない

二周目通关,无剧透综合评价一下本作

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发表于 2019-7-29 11:42  ·  上海 | 显示全部楼层
soulds*** 发表于 2019-7-29 10:32
确实养成太耗时间,其实我宁可主线长一点,能到40章左右就好了,估计这辈子没戏 ...

40章你当是打机战啊
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发表于 2019-7-29 11:43  ·  日本 | 显示全部楼层
发觉楼主来这里发了两个主贴,无一不是带节奏黑火纹,而且都是很无聊甚至很无知的黑。

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发表于 2019-7-29 11:44  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 知性群体 于 2019-7-29 11:47 编辑

对于火纹玩家来说,最基本最起码的自尊,是不容许他们选择H以下难度,以及使用轻松不死人模式的。

否则你以为为什么联网模式战斗,黄紫旋涡那么多?

我第一次打赤红谷,用了19个回合,为了不死人且能拿到全部东西。

我难道不知道选一般,选轻松模式能比这更短时间更少回合搞定?

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发表于 2019-7-29 12:24  ·  上海 | 显示全部楼层
知性群体 发表于 2019-7-29 11:43
发觉楼主来这里发了两个主贴,无一不是带节奏黑火纹,而且都是很无聊甚至很无知的黑。

...

我觉得还蛮中肯的。。。。。。。至少这贴是。。。。。。。

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发表于 2019-7-29 12:25  ·  美国 | 显示全部楼层
我觉得这作各方面都不错,就是专职系统有点坑爹,最高级职业骑兵都需要马术不说了,还需要枪术,太cd了。
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发表于 2019-7-29 12:29  ·  日本 | 显示全部楼层
千板兵 发表于 2019-7-29 12:24
我觉得还蛮中肯的。。。。。。。至少这贴是。。。。。。。

连高低差和碰撞模式是来自于哪一作都能说错的“中肯”?
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发表于 2019-7-29 12:32  ·  日本 | 显示全部楼层
中世纪圣骑士不会用枪那倒是新鲜事了。

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发表于 2019-7-29 12:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
かまわない 发表于 2019-7-29 10:58
指导等级1级500,强烈推荐开局继承这个,想象一下从第二周开始就拥有10点行动点和3次出击次数同时每个月 ...

感谢,角色练度什么意思?

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发表于 2019-7-29 12:45  ·  北京 | 显示全部楼层
我是觉得对于一个攻击范围一到二格的战旗游戏,高低差有必要吗?有个地形加成已经够了吧?
    又不是xcom,攻击单位十来格,想打哪打哪 。这类游戏高低差才有意义吧?

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发表于 2019-7-29 13:47  ·  四川 | 显示全部楼层
而且这代本来就不是完全由Intelligent Systems制作,是Intelligent Systems出了10个人左右,负责音乐和剧本那些,其它都是光荣做的,所以可以说不是血统纯正的火纹
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