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楼主: かまわない

二周目通关,无剧透综合评价一下本作

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征服者

怀旧、怀旧~~~

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发表于 2019-7-29 18:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
厉害,厉害,牛逼,服了

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发表于 2019-7-29 18:16  ·  未知 | 显示全部楼层
这作主要开发是kt?


大部分工作都是kt,任天堂出的那点人也就能做指导

审判者

病魔退散!

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发表于 2019-7-29 18:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
帖子看完了,觉得也挺有意思

说别人是黑,专门带节奏,可搜索下帖子,好几位也是职业蜜,感觉两边不是半径八两吗

不是火纹粉,但是也算是每次新作都打一遍
这次实在是。。。第一款让我玩着玩着,就耐不住点开其他游戏调剂一下的火纹
也不谈什么过多的比较,月初到现在一共就打了4个,血污,是4天白金的,基本空了就想玩
然后八方,虽然也有几次开着电视,其实在刷明日方舟的,不过也算是一口气打完的
异度2,连续肝了一周,恶心了,休息了几天再打完的
最后就是本来最期待的火纹,退预定,吃现货,兴冲冲开机,结果现在每天打个4-5小时就实在不想开机
这学院部分,真的说不出的脱力,搭配的转职系统也是让人无语

现在二周目,回想当初贴吧未发售前一直传的赞美“每周目起码60小时,每个路线都有自己丰富的剧情,不打4遍不是人”之类的,现在看,好像才是云的最厉害了。我感觉我是快撑不住完成4遍的初衷了

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发表于 2019-7-29 18:38  ·  四川 | 显示全部楼层
かまわない 发表于 2019-7-29 15:02
首先立正挨打,我一周目是普通+不死人,二周目是困难+不死人,确实没有做到不少火纹硬核选手口中的困难经 ...

原来游戏系统和你家游戏做的不一样就叫没有战术性,地形高低差何时成了评判战略性的标准,没有地形高低差设计的战旗游戏多了去了。
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发表于 2019-7-29 18:39  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
策划、剧本、人设、场景设计、各种台词和表现都是IS搞得,只在最后编程实现阶段出了10个人左右,然后这游戏就变成光荣开发了,是吧?
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发表于 2019-7-29 19:05  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 知性群体 于 2019-7-29 19:07 编辑

某说恶心脱力的某人当然也不是没有说的权利,不过既然说过打完了一周目,能不能马上回答我一些简单的问题?每周可委托授课的机会是一次还是多次?如果是多次,有几次?是主动指令还是被动指令?
知道的人暂时不要说。
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发表于 2019-7-29 19:07  ·  江西 | 显示全部楼层
知性群体 发表于 2019-7-29 15:46
看了某人全力牵强的争辩,本人抑制不住内心的情绪终于喷饭,几个疑惑点也跃然纸上——

从某人描绘的他心 ...

云游戏?本作飞兵下马只减2点速也就是2点回避,而且下回合可以随时上马。

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发表于 2019-7-29 19:12  ·  未知 | 显示全部楼层
帖子看完了,觉得也挺有意思

说别人是黑,专门带节奏,可搜索下帖子,好几位也是职业蜜,感觉两边不是半径八两吗

不是火纹粉,但是也算是每次新作都打一遍
这次实在是。。。第一款让我玩着玩着,就耐不住点开其他游戏调剂一下的火纹
也不谈什么过多的比较,月初到现在一共就打了4个,血污,是4天白金的,基本空了就想玩
然后八方,虽然也有几次开着电视,其实在刷明日方舟的,不过也算是一口气打完的
异度2,连续肝了一周,恶心了,休息了几天再打完的
最后就是本来最期待的火纹,退预定,吃现货,兴冲冲开机,结果现在每天打个4-5小时就实在不想开机
这学院部分,真的说不出的脱力,搭配的转职系统也是让人无语

现在二周目,回想当初贴吧未发售前一直传的赞美“每周目起码60小时,每个路线都有自己丰富的剧情,不打4遍不是人”之类的,现在看,好像才是云的最厉害了。我感觉我是快撑不住完成4遍的初衷了


是半斤八两,也是职业密,怎么了,记住这是火纹区,别的游戏玩家到火纹区来黑火纹,难道只能看着了?
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发表于 2019-7-29 19:16  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
水猫 发表于 2019-7-29 19:07
云游戏?本作飞兵下马只减2点速也就是2点回避,而且下回合可以随时上马。 ...

速度原来只管回避,还真不属于一般的云,只要是稍微有点fe常识的,要做出这样的结论,怕都是很难很难的。我认为,强调飞行单位的高移动力对战局的影响应该是建筑在其强大的作战能力能够有效杀死杀伤敌人后方一到两个队员保障能够有效削减敌人战力的基础上,而降速度达到2点之多会导致怎样的作战后果,有这游戏一般常识的都清楚。
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发表于 2019-7-29 19:35  ·  江西 | 显示全部楼层
知性群体 发表于 2019-7-29 19:16
速度原来只管回避,还真不属于一般的云,只要是稍微有点fe常识的,要做出这样的结论,怕都是很难很难的。 ...

飞马速度成长补正超高,别说少两点速度,就算少四点速度也照样保证追击大部分敌人。而且本作最适合转飞马的三人组,速度成长上限都超过80,速度成长率都是最高的60%,所以你还想云什么?
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