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楼主: 嘻哈人

日本动作游戏操作就是反人类 比起外包DMC差多了

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发表于 2019-3-9 19:03  ·  广东 | 显示全部楼层
魂系列玩的是背板,和手残不残没关系
翻滚三个健说明你还是魂系列的思路去玩,鬼泣有很多和怪之间的交互当时,光回避就有很多种,翻滚还不如跳来的直接
还有就是鬼泣翻滚不反人类,因为是三键同时按的,不是顺序按根本不难,只要熟悉就好

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发表于 2019-3-9 19:03  ·  广东 | 显示全部楼层
这一点魔女和战神就做得比较好,有单独的翻滚回避键。

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发表于 2019-3-9 19:06  ·  广东 | 显示全部楼层
多多按下右摇杆,闪避、方向技能不会按错

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发表于 2019-3-9 19:15  ·  广东 | 显示全部楼层
嘻哈人 发表于 2019-3-9 18:10
是是是 不是同一个游戏 那我那这作跟外包的DMC5比 人家就没这问题 翻滚 武器切换 怎么玩怎么顺手 我发现 ...

外包DMC翻滚还有几种方式,来回的天使滚也要三个按键,恶魔滚也三个啊

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发表于 2019-3-9 19:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
一个鬼泣5不能笼统的涵盖日式动作游戏

鬼泣5保留4及以前的翻滚操作,是因为他依然有视角旋转的操作

战神123是右摇杆闪避,但战神123不能手动转视角

忍龙是 按住r1+左摇杆闪避,但是忍龙没有手动锁定

鬼泣5按住r1是手动锁定,然后按r1如果只推左摇杆,就是移动,所以才需要按一个x来翻滚,否则就是移动

新鬼泣?新鬼泣是自动锁定

魔女?魔女新加了一个r2闪避,但魔女少一个r2的切换武器,鬼泣是l2和r2都用在了切换武器上,切换顺序可以顺可以逆

然后鬼泣5依然可以旋转视角

按住r1后松开依然保持锁定?这样倒是也可以,不过会影响一些combo的节奏

在这些设定下,鬼泣5保持r1+x+左摇杆的锁定几乎是最佳选择,除非像魔女那样取消一个切换武器键

鬼泣的最大问题其实还是连打指令多,会手累,按键上没什么好说的,并不是所有日式都和鬼泣一样,但也各有优势,忍龙是自动锁定,再加上忍龙的指令自带多hit,所以自动锁定倒也没什么

鬼泣的指令攻击hit数几乎都是靠连打按键来实现,改成忍龙那样会更麻烦,新鬼泣自动锁定其实也有点小问题,比如新鬼泣在钩锁因为自动锁定的问题,有时候会出错

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发表于 2019-3-9 19:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
黑魂为什么招黑 就是有你们这些宫崎孝子。ARPG和ACT都分不清楚就来喷?
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发表于 2019-3-9 20:03  ·  广东 | 显示全部楼层
pluto520 发表于 2019-3-9 19:37
黑魂为什么招黑 就是有你们这些宫崎孝子。ARPG和ACT都分不清楚就来喷?

我真的真讨厌那种为黑鬼泣而莫名带上魂的人。本来就不是一个类型的游戏。结果莫名让我两个都特别喜欢的被互相黑。
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发表于 2019-3-9 20:07  ·  广东 | 显示全部楼层
外包的那作新鬼泣的操作就不友好了,尤其是不同敌人切换不同属性武器,已经是需要同时按三键操作,很不爽。
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 楼主| 发表于 2019-3-9 20:08  ·  重庆 | 显示全部楼层
pluto520 发表于 2019-3-9 19:37
黑魂为什么招黑 就是有你们这些宫崎孝子。ARPG和ACT都分不清楚就来喷?

动作游戏就是因为听了你们这种“粉丝” 都快死透了死鸭子还嘴硬
还 ARPG 呵呵 ARPG那是玩过黑魂的人内部自嘲用了 你玩都没玩过就别逼逼了
谁跟你说黑魂必须要升级的? 你不是动作游戏很上手么 来给黑魂1级不穿装备的通关视频来看看
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发表于 2019-3-9 20:12  ·  广东 | 显示全部楼层
binmusiq 发表于 2019-3-9 15:15
dmc一代可以说是所有act和arpg的开山鼻祖,黑魂来跟dmc谈锁定?

前面很多人说的都对,但把鬼泣1当作act和arpg鼻祖的,怕是要被教做人教到从幼儿园重修开始
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