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楼主: 嘻哈人

日本动作游戏操作就是反人类 比起外包DMC差多了

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发表于 2019-3-9 18:16  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
玩了個***空連版DmC就以為自己是act達人

魂系列是arpg,謝謝

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发表于 2019-3-9 18:18  ·  广东 | 显示全部楼层
这些都是这类游戏的基本操作,可以去看看新战神的出招表,复杂度不弱于这个,掌握和熟练运用这些操作的成就感才是这类游戏的核心玩点

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发表于 2019-3-9 18:18  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
BIG_BROTHER 发表于 2019-3-9 14:49
一个比较难的ARPG玩通关了,产生了自己是ACT达人的幻觉,结果被硬核ACT教做人……

我《幻痛》白金了,产 ...

神總結,讚一個。。。。。

骑士

風來人

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发表于 2019-3-9 18:19  ·  四川 | 显示全部楼层
LZ怕不是过来反串黑 黑魂的吧?

终结者

叫我123

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发表于 2019-3-9 18:21  ·  北京 | 显示全部楼层
蘑菇汤 发表于 2019-3-9 17:06
真会给黑魂招黑....鬼泣的操作系统就是他的卖点,你玩不过来,说明你不是这个游戏的目标人群,你不 ...

楼主和楼里的某些玩家觉得他们即世界,他们适应不了便是鬼泣做的不好,没有销量了。
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发表于 2019-3-9 18:29  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ这话题说的很无聊,黑魂里专门有个键拿来翻滚我都觉得有点浪费,黑魂很多键用在格挡上,闪避上,所以说明它很强调防御的游戏。黑魂可以开枪吗可以跳吗,可以用魔手吗?另外我很讨厌黑魂的手动调整视角的做法,感觉非常蛋疼
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发表于 2019-3-9 18:33  ·  上海 | 显示全部楼层
黑魂一刀下去,boss扣那么多血,鬼泣你平A一刀下去试试?跟没掉血差不多,让boss掉血没有你在黑魂里想的那么简单。所以鬼泣是强调进攻的游戏。
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发表于 2019-3-9 18:36  ·  上海 | 显示全部楼层
volotion 发表于 2019-3-9 15:06
楼主的观点很正常,这个鬼泣5的操作在这个时代已经过时了,他的操控更是模仿街机的搓招,需要大量的时间和 ...

怪不得我玩了黑魂之后发现,这***游戏不知道是玩个啥的。进攻就那一个键,没有什么连段,没有大招。原来这是为了照顾大众玩家
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发表于 2019-3-9 18:41  ·  上海 | 显示全部楼层
第九个号 发表于 2019-3-9 16:15
黑魂就别拿出来吹了,就是个背板二人转

说实话真的是,背板游戏玩个几把毛啊,我凭啥就要去背游戏制作人的版?压根就觉得蛋疼

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发表于 2019-3-9 18:55  ·  广东 | 显示全部楼层
因为黑魂系列不是动作游戏,暴露了楼主是手残党
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