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楼主: Febris10

经常有人说XX游戏不错, 就是主线太短了,那么你觉得一个3A游戏的主线多长才“不短”?

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发表于 2018-9-16 17:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
越好玩的游戏就越短,不管其实有多长。

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发表于 2018-9-16 17:49  ·  广东 | 显示全部楼层
rpg 20-40小时最好。现在jrpg动不动上百小时真的有点肝不动了。

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发表于 2018-9-16 17:51  ·  上海 | 显示全部楼层
主线不够,支线来凑,起码加起来能玩个20小时才行把

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2018-9-16 18:00  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
6小时左右,动画能跳过最好

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Akira905 Studio

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发表于 2018-9-16 18:00  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
6小时左右,动画能跳过最好

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发表于 2018-9-16 18:24  ·  广东 | 显示全部楼层
megachaos 发表于 2018-9-16 17:07
60美元的游戏和30美元的游戏没有可比性。

此言差矣,比如空洞骑士比好多所谓的3a游戏好玩的多。全看制作组有没有心

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动作、射击类战斗系统的游戏,不考虑卡关的话,主线10小时以上就算及格了

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发表于 2018-9-16 18:37  ·  广东 | 显示全部楼层
FFT我当年玩PS版的时候,记录时间已经满了(最大99小时),然后还是觉得好玩.

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发表于 2018-9-16 18:41  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2018-9-16 18:43 编辑

举几个具体的例子:
RPG比如狂战传说,异度之刃1-2;FPS比如使命召唤无限战争;ACT比如最后的生还者,新的古墓丽影三部曲。
当然游戏素质的高低绝不能单纯用流程时间来衡量。
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