战士
fxxtianyu 发表于 2018-6-13 17:38 后面战斗,操作的哪个家伙明显故意靠近 BOSS。 有强制位移 还靠近撒
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fxxtianyu 发表于 2018-6-13 16:37 是如龙那种,这类硬派动作是世嘉最擅长的领域。 其实这个类型的动作游戏,上手门槛相对比较高。真应该 ...
心亮 发表于 2018-6-13 17:43 AI不容易看出来,你可能有点自己理解的东西在里面。 大部分人看不出AI高,可能是因为演示的人水平很高。 ...
公民
RydoIke 发表于 2018-6-13 16:44 枪也断了,不过这种蓄力劈,应该从中破头才对嘛.....断手算偏了。
frech 发表于 2018-6-13 17:47 0.5倍速度慢放看下发现枪的截面是斜的,所以才断手吧,在3分54秒可以看看 ...
fxxtianyu 发表于 2018-6-13 17:50 不是 是被招式崩解 以后直接斩杀的特效演出。。
frech 发表于 2018-6-13 17:54 嗯,明白。我想表达的是,断枪斜截面说明蓄力斩是左下方向斜劈,所以导致断手。只是不知道所有蓄力斩都是 ...
佣兵
czzxboxczz 发表于 2018-6-13 15:56 好的战斗系统加上合理的数值曲线完全可以把arpg里面的a做到有乐趣,只是真的那样受众群消费者就少了 ...
chdhdhd 发表于 2018-6-13 16:11 我玩过侍道,通过4。 灵魂能力也算玩过,模拟器,不过就是几把。 我觉得格斗游戏那个效果还是不一定能做 ...
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