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楼主: RydoIke

《对马幽魂》战斗动作图解

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求败者

啊啊啊

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发表于 2018-6-13 07:33  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
doszhu 发表于 2018-6-13 03:48
比nioh动作还专业的话,日本人是不是会有些没面子?
team ninja也不是什么草台班子哈哈哈 ...

没什么没面子的,sp组专门去日本取过材的

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发表于 2018-6-13 08:53  ·  北京 | 显示全部楼层
现在连UI都没有,这些动作说不定有一半都是预演算动画。真正操作如何还是得等试玩,毕竟次子的手感可不好

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发表于 2018-6-13 09:25  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
一个美式游戏  真的玩起来有个毛的招式啊

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 楼主| 发表于 2018-6-13 09:34  ·  广东 | 显示全部楼层
上海knight 发表于 2018-6-13 09:25
一个美式游戏  真的玩起来有个毛的招式啊

你这就属于偏见了

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 楼主| 发表于 2018-6-13 09:36  ·  广东 | 显示全部楼层
stray06 发表于 2018-6-13 07:01
战神的rpg数值元素是装饰性的,随着主线支线任务解开基本上装备就能起来,除了打女武神之外不用刻意刷装 ...

其实两者的数值都不算成功,战神的数值没有达到设计意图,徒具形式。仁王的数值败于野心过大,只做1周目2周目,不考虑PVP的话,仁王的数值是没问题的。

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发表于 2018-6-13 09:38  ·  上海 | 显示全部楼层
啥也看不清楚,描下边吧..

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发表于 2018-6-13 09:42  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 awrtyy111 于 2018-6-13 09:44 编辑
idiotdascenseur 发表于 2018-6-13 04:33
系统深度不玩到手是不知道,希望不是索尼惯例的一周目神作。目前还是很期待的,感觉多了好多动作游戏,希 ...


但你可以不堆数值啊。。。。。RPG只是一个可选项。。。。

仁王不也有人木刀打BOSS啊。。。。

不过新战神没办法。。。不升级紫色怪太恶心。。。不排除有人能通,不过你至少可以用主线流程装备去挑战女武神王。。。。

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发表于 2018-6-13 09:44  ·  广东 | 显示全部楼层
看到这个名字 我就想到倩女幽魂

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 楼主| 发表于 2018-6-13 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层
ozyyzo 发表于 2018-6-13 02:43
那你总结一下啊。

总结不敢说,但有三个发现:
1、假设主角从头只使用了中段,那么可以发现对马的攻击招数可能是比较独立的,而不是传统ACT的普攻固定N段。使用袈裟斩起手的是最多的,但袈裟斩之后分别接过左切上、过顶唐竹斩及逆袈裟斩,按照常见的轻重普攻设计,在不使用特殊技的情况下,应该只有轻-轻或轻-重的出法,不会有第三种。对马这里却出现了第三种情况。也许普攻有配合LS的组合出法

2、 主角全程至少使用了3种弹技、3种回避还有一种投技,招式数量与性能与仁王的太刀中段很接近,另外主角的防御未曾出现过崩防,即使连续挡住Masako四、五下普攻也没崩;

3、目前唯一发现的特殊技就是明显蓄力的唐竹斩,不过由于目标已经受伤,无法判断其威力;至于突刺应该只是普攻,理由是Masako在连攻期间也出过突刺,被主角完全防御。

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 楼主| 发表于 2018-6-13 09:56  ·  广东 | 显示全部楼层
nigma 发表于 2018-6-13 09:38
啥也看不清楚,描下边吧..

有两张看不清是因为我把两张图半透叠在一起了,不过看来效果不好
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