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楼主: fxxtianyu

关于那个狼的创新与尴尬(仅从宣传视频中看出)

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发表于 2018-6-12 07:36  ·  上海 | 显示全部楼层
佚名艺术 发表于 2018-6-12 00:44
但其实并没有。。随便连的。只要说好地方,很少有约好连不上的。本来销量就几万,同一天同一时间玩的,怕 ...

这个是没办法的。。。。但是就算是说好地方,你也要重复登陆服务器的

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发表于 2018-6-12 08:08  ·  广东 | 显示全部楼层

关于那个狼的创新与尴尬(仅从宣传视频中看出)

本帖最后由 idiotdascenseur 于 2018-6-12 08:11 编辑

其实一个游戏的act成分,比较一下格斗游戏就知一二,比如击中加帧,被攻击硬直,提前输入确认,目押,反击。所以讲道理仁王的系统还是有那么点意思的,我就觉得欧美的制作组都没玩过格斗游戏的,所以没个人对动作游戏有理解的。这次的只狼一看预告就觉得能做的策略很多,广用挂钩跳打boss就很让人兴奋。之前在知乎看一个帖子觉得很有道理,魂系列实际上是为了增加数值上的策略性,有意减少操作上的策略性(当然也算是扬长避短,操作的策略性需要长时间的训练和积累,数值上的策略性需要人物的养成,而人物的养成可以隐性降低游戏的操作成本。仁王诟病的地方就是数值崩了,新战神没崩评价就很好,但是显然没有一个完整的系统,什么飞斧钉枪,感觉东一块西一块的,硬要说打背感觉算是个核心,至于滚键盘放技能应该不算是技巧吧。至于换架势咋地你也只能用一招啊……新战神最值得肯定的是自动锁定系统(不是有光标的锁定),要是仁王的组脑子转一转也用这么灵活的锁定就好了
魂系列还有一个让人生气的地方,就是arpg没有问题非常的优秀,但是有些粉丝非要争着抢着说是硬核动作,不是无伤打个boss就算动作啊,那我0碰撞开极品算不算?

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发表于 2018-6-12 08:17  ·  广东 | 显示全部楼层
心亮 发表于 2018-6-11 22:16
你不如发如龙区,有很多动作游戏高手可能会和你讨论。

出招力度和打击感我主要说的是敌人,这是第一遍看PV ...

就一段视频得出结论多少有点不客观,如同魂吹只要是魂就是秒杀所有动作游戏的,手感打击感都秒
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发表于 2018-6-12 08:21  ·  广东 | 显示全部楼层
czzxboxczz 发表于 2018-6-12 08:17
就一段视频得出结论多少有点不客观,如同魂吹只要是魂就是秒杀所有动作游戏的,手感打击感都秒 ...

我是说主观感受


打击感这东西,看那个大怪打我方弹开两下貌似有不同的力反馈

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玩家只是候鸟,有时候他也不清楚自己的海誓山盟会有多少保质期

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发表于 2018-6-12 09:23  ·  上海 | 显示全部楼层
佚名艺术 发表于 2018-6-11 23:25
如果说黑1相当精彩,真的是开创了另一种游戏模式。那黑2黑3.。不敢说狗尾续貂,最少也得一句不思进取的评 ...

from确实是个不会学习的厂。ac时代就很明显,一些老作品出现的问题,新作里照样出现甚至变本加厉。

喜欢把游戏往高速做不是错,但自己的同步技术又不怎么样,4系轻逆会扰乱同步,到了vd还这样。还有某些导弹比较调皮,似乎ds3里出现了差不多的问题,我也只能冷笑了。

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发表于 2018-6-12 09:30  ·  上海 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2018-6-11 23:38
魂2还好,他们想做大一点,可惜没那个钱,其实从场景的布局就可以看出来,他们是准备做大一点。后面的几 ...

我只玩了ds0、ds1、bb,其中地图称得上精妙的只有ds1(黑魂)。
bb其实主要得益于其美术风格,维多利亚风的游戏本来就少,无形加分,但后期赶工的迹象就很明显了。

魂教徒需要的只是一样的配方一样的味道。他们根本不在乎游戏公司会不会进步。

在2014年以前这厂还是有点追求的,啥都做,虽然基本都做不好,ac4系和v系完全两个极端。
被收购了自然不能瞎浪还是因为找到了生财之道?天晓得。
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 楼主| 发表于 2018-6-12 10:53  ·  广东 | 显示全部楼层
心亮 发表于 2018-6-12 08:21
我是说主观感受

这点力反馈是相当抢眼的。而且相比较其卡表,着厂商的招架机制也比较多。可以算是个博眼球的亮点
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 楼主| 发表于 2018-6-12 10:57  ·  广东 | 显示全部楼层
idiotdascenseur 发表于 2018-6-12 08:08
其实一个游戏的act成分,比较一下格斗游戏就知一二,比如击中加帧,被攻击硬直,提前输入确认,目押,反击 ...

当初上手这个系列,我第一感觉就是,不合理不科学。现在依然是这个感觉。

  仁王第一次锁定要灵活很多。正面180度是敌人,你可以360度自由走。

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发表于 2018-6-12 15:19  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2018-6-12 10:57
当初上手这个系列,我第一感觉就是,不合理不科学。现在依然是这个感觉。

  仁王第一次锁定要灵活很多。 ...

是的,当时一直期待会更新一个选项允许你调视角。然并卵……更新数值
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发表于 2018-6-12 15:21  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
和楼主一样,我也喜欢躲避,不喜欢格挡,魂3背着个盾,但是从来都是双持武器,没用过盾
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