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发表于 2018-5-31 20:12 · 山东
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Aestibalis 发表于 2018-5-31 16:48
别说我无脑喷,这些东西我平时纯粹懒得撕,这问题真要讨论起来可以无止尽地写下去,论坛里只能看过就拉倒 ...
“It is the temple-work that first joins together and simultaneously gathers around itself the unity of those paths and relations in which birth and death, disaster and blessing, victory and disgrace, endurance and decline obtain the form of destiny for human being. …The temple first gives to things their look and to humanity their outlook on themselves.”
其实你的这句话就很好的回答了你的基本上全部的问题。我们理解的差异点在于,我们个人对于艺术的不同的定义。如你说的那些戏剧,诗歌,小说类作品一样,其实对于大多数人而言过于生僻和古典。
艺术品是需要看针对对像的,就像大众艺术和小众艺术的分类一样,当然按你前边的论调也许你不太认同。做为电影和游戏是大众的精神消费品,需要让更多的人有更多的共鸣与体验。就现在而言我们认为的艺术的表现形式与体现形式,在电影和游戏里都有整合。从视觉,听觉,触觉以及表演者的每一个肢体的动作与语言,在这些方面,底特律做的完全可以达到电影这一大家即认的综合艺术载体的标准,这一点我相信你是没有异议的。
另外就艺术品的定义也简单交流一下,当创作者通过艺术行为产生的艺术结果的呈现,传达给受众自己的感受,并且用户可以在此行为上产生自己的理解,我个人觉得就可以把这个视之为艺术品。而对于现在的很多人,对于很多东西的认知有着过多的执着,一定需要达到什么样的标准云云,就像你举的银翼的例子一样,某种角度,如果他不认为是一种艺术行为或者说达到一定的艺术品味了,会去进行一定的分析与拆解吗?为啥他不给同样主题的攻壳机动队(人演的那部)写一发分析与影评?
为什么我总会提到自己,因为我觉得,艺术与审美等类似的感受,都是个人的东西,是无法过多分享与共存的。这与每个人的经历有关,而这些是很难用语言和其他的东西来进行过多传达的,最后得出的都是个人化的东西。
我从未期望我对艺术的理解和感受可以说服谁,也从不与人交流;因为从很小开始画画的时候就明白一个最简单的理论,很朴实;每个人都有自己的美感,不能沟通与不能说服。引用一个游戏内的吐槽来形容一下,巫师3里陶森特的艺术者聚会上,对着画布丢染料的那个小游戏。如果你注意到艺术从业者对他的解释,光明与黑暗,对立与统一等等,描述的基本就是这样一种调调。
说得形而上学一点,人活着就是一门艺术,用大众能接受的方式进行传递,把生而为人,死而为人,不管用什么手段能让人思考与产生个人行为的,都是艺术。
简单总结一下,我品味相对低,我觉得底特律可以称之为交互体验类的艺术品,他传达的内容不亚于一部小众的艺术电影。虽然中间用了太多很俗气的表达方式,和大量其他同类作品的影子;但因为他们的整体制作与设计上的功底,但不得不承认他具有这样的基础与气质。而对于你而言,这世上能称之为艺术和艺术品的东西并不多。
最后用我个人的一定例子来表达一下我个人的意思,我个人不觉得毕加索的作品是艺术品啊,因为我是学古典油画的,我完全理解不了抽像***要表达的内容,你说我硬说,我也能扯得我自己都不懂。但我如果是去隔壁那里跟人理论抽像***和古典***,然后从古至今,引根溯源;我觉得那样就更不懂艺术了。 |
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