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楼主: doomslayer

现在摆在微软眼前唯一的办法就是收购了吧

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发表于 2018-3-28 14:12  ·  上海 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2018-3-28 13:46
所以我不支持微软——虽然没毛用
微软这种做法对单机游戏打击非常大,尤其是这种做法特么还带来高盈利的 ...

那你又怎么看待微软宣布以后第一方游戏第一时间加入gamepass呢
至少从360玩到现在,我还是比较支持微软第一方的,虽然少但部部都是精品
虽然这世代在往联机上引导,但是单机内容质量还是有保证的
至于以后的动向,还是再观望观望吧

PS,战争机器4的战役流程再长一些,或者出个剧情DLC就好了

圣骑士

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发表于 2018-3-28 14:17  ·  广东 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2018-3-28 14:08
如果你的发言中,涉及到对错的都是你认为的对错
那么我没有兴趣听你的发言
因为你自己都承认了你所谓的对 ...

本来我也没有否定你,而是你第一句就给了定义,“这你就错了”。我只是说,那是你认为的。当然你觉得我是跟你抬杠,就不用回了。我很支持你买块砖去支持索尼,你认为是对的。
该用户已被禁言

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发表于 2018-3-28 14:20  ·  广东 | 显示全部楼层
论做游戏:任天堂是把游戏当成游戏来做的,核心考虑的是怎么好玩,索尼是把游戏当成一种影视艺术来做的,核心考虑的是怎么好看,微软呢?我现在强烈感觉微软这代主机已经走到了末路,就像当初的360一样,末期挤奶式的给你吐点点少得可怜的独占出来,然后其它全凭第三方撑着

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发表于 2018-3-28 14:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
打不溜踢哦 发表于 2018-3-28 14:17
本来我也没有否定你,而是你第一句就给了定义,“这你就错了”。我只是说,那是你认为的。当然你觉得我是 ...


你说企业文化跟你没关系
我告诉你的是,企业文化在何种意义上能跟你有关系——微软和索尼都是平台上都会投资做游戏,所以对单机市场有着导向作用,他们的企业文化决定了他们投资出来的游戏,是怎样的风格
我说你错,你是错在这里。因为你可能没意识到企业文化能在什么意义上跟你有关
如果你现在告诉我,你其实是意识到了,但你就是无所谓,觉得什么样的游戏都玩
那我懂了,我们不是一类人,没什么好谈的。我都不会说什么这个对是你认为的对,那个对是我认为的对。
如果没有统一的标准,你我讨论对错没有意义,不管前面加不加什么你说的对是你认为的对这样的条件。道理很简单,如果你能理解我的对错标准,那么你能够发表相应的观点、认同或者不认同,并且给出理由。如果你觉得你无法发表认同或者不认同的观点、给不出理由,那么这就不是对错问题,而是偏好问题。
因为对你来说,索尼和微软都能给你带来游戏,你不挑游戏,那么当然你会选择费用更少的
对我来说,现在的娱乐方向已经有很多,我很挑游戏,我当然在费用和游戏风格上选择后者

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发表于 2018-3-28 14:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
tico123 发表于 2018-3-28 14:12
那你又怎么看待微软宣布以后第一方游戏第一时间加入gamepass呢
至少从360玩到现在,我还是比较支持微软第 ...


我现在就担心gamepass加上微软力推的服务型游戏方向,会对游戏内容(主要是初版)带来损害
希望贼海只是个例

圣骑士

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发表于 2018-3-28 14:50  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 打不溜踢哦 于 2018-3-28 14:56 编辑
亚里斯猫德 发表于 2018-3-28 14:37
你说企业文化跟你没关系
我告诉你的是,企业文化在何种意义上能跟你有关系——微软和索尼都是平台上都会 ...


你可以说我们选择游戏的方法不一样,也可以不认同。第一方和第三方都有优秀游戏,然而你好像更侧重第一方,我不把第一方和第三方区别对待,别的也没什么好说的了。
就像有的人觉得日呆游戏二次元是神作,有的人觉得是屎。不用讨论了。

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发表于 2018-3-28 15:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
打不溜踢哦 发表于 2018-3-28 14:50
你可以说我们选择游戏的方法不一样,也可以不认同。第一方和第三方都有优秀游戏,然而你好像更侧重第一方 ...

不是我侧重第一方
而是因为微软和索尼总是要掏出那点钱做游戏
那么我当然希望他们做的游戏是我要的游戏——或者说,至少是在一个我认同的方向上出游戏。在这个意义上,有这类需求的玩家,那么企业文化是有关系的。更不用说现在3A游戏投资巨大,对3A游戏的需求是没达到饱和的——4399则完全不同。steam上一个月能出多少4399,你看得过来?但是一个月有几款3A,这是一个手都能数的。平台商的独占游戏跟第三方相比,绝对数量肯定被完爆,但是就3A游戏来说,平台上所做出来的游戏在数量上完全无法忽视

日呆二次元这一游戏类型上的分歧是偏好,无所谓对错。神作和屎这样的论点只不过是喜欢与不喜欢的夸张表达而已,不涉及对错。如果非要设计对错的话,那么涉及的是某个具体游戏,比如说有些游戏过于氪金,那么说它是屎就是对的。

圣骑士

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发表于 2018-3-28 15:01  ·  北京 | 显示全部楼层
微软是活明白了,独占这玩意吃力不讨好,尤其对付这帮不要脸的日厂,当初360时代搞了不少,结果人家换个名字直接上PS3~

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发表于 2018-3-28 15:08  ·  上海 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2018-3-28 14:43
我现在就担心gamepass加上微软力推的服务型游戏方向,会对游戏内容(主要是初版)带来损害
希望贼海只是 ...

的确,但是微软我觉得应该还是有底线的
贼海作为新IP,可以拿来试错,口碑打脸的话微软应该会改
战争机器,极限竞速,FABLE,尤其是平台起点的HALO,微软应该不会那么乱来

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code13 发表于 2018-3-28 15:01
微软是活明白了,独占这玩意吃力不讨好,尤其对付这帮不要脸的日厂,当初360时代搞了不少,结果人家换个名 ...

换个名字上PS是说忍龙西格玛吗?(手动狗头)
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