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楼主: raiya

怪物猎人和网络游戏的比较

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骑士

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发表于 2006-8-25 21:45  ·  河北 | 显示全部楼层
 在专区里就感觉到这贴有杀气  闪~
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 楼主| 发表于 2006-8-25 21:46  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用野郎くん于2006-08-25 21:43发表的:

没办法,这又扯到主机上来了,由CAPCOM制作的手柄操作游戏就是强,我是没想到一个单机版的网游在PS2上能有这么好玩,不靠磨等级,只靠磨技术,装备是次要,PC上有吗
你认为PC上的ARPG都是不需要磨技术的?你打伊苏从头到底就是拿着把刀硬砍的?MH你从头到底就不升级装备?

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发表于 2006-8-25 21:49  ·  上海 | 显示全部楼层
我感觉LZ有意在挑这区的人吵架那~有意思么?你真要知道MH和网游的区别自己动手玩上2,3小时杀2BOSS到时候我相信你自己就知道区别了~

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发表于 2006-8-25 21:53  ·  广东 | 显示全部楼层
伊苏不是MMORPG。。。。。。

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发表于 2006-8-25 21:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2006-08-25 21:38发表的:

就在于用3D摇杆代替按键泽?
这句话真令我喷饭,先从怪物来讲,除了梦幻之星和MH我还真没见过哪个网游的怪物的攻击规律需要研究的,因为攻击方式通常只有一种而且AI很低,自然玩家攻击也不需要什么技巧,点中按攻击就可以了。
再从玩家操作来将,C社放弃方框圆圈三角叉而改用R1+R3就是因为这样的组合攻击方式更多,因为手柄的键位远不足键盘,不过更重要的是这样打起来更为爽快,试想如果一个格斗游戏只用2个遥感操作是多么惬意的事,由于强调动作性,战斗时遥感的每一秒位置都不同,这样的设置并非你所说的代替那么简单,毕竟网游是一排快捷键在工作,只不过按的时机不同,两者根本无法相比。
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 楼主| 发表于 2006-8-25 21:57  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用zidans于2006-08-25 21:49发表的:
我感觉LZ有意在挑这区的人吵架那~有意思么?你真要知道MH和网游的区别自己动手玩上2,3小时杀2BOSS到时候我相信你自己就知道区别了~
但是在操作上的要求,我觉得没有太难,问题出在时间比较长,要磨刀和会饥饿。

本来发这个贴也是因为两个家伙说我发在PS2去没什么意义。而我原来发在PS2贴的原因是哪里人比较多。就算是这里是专区,会来这里的也是正在热衷于这个游戏的人,曾经玩过的和像我这样想法的人,并不一定会来这里。

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发表于 2006-8-25 21:58  ·  安徽 | 显示全部楼层
真是火药味十足啊!!!可是真的没什么好比的~自己喜欢就是拉~现在的游戏和以前的游戏,无论是电视游戏,还是网络游戏,不管游戏好坏,都会有人在玩,实在没必要去比较~毕竟每个人的喜好不同嘛

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发表于 2006-8-25 21:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2006-08-25 21:46发表的:

你认为PC上的ARPG都是不需要磨技术的?你打伊苏从头到底就是拿着把刀硬砍的?MH你从头到底就不升级装备?
说真的这问题对你还真难说清

说简单点吧,除去某些技能情况(耳栓),拿把初期就能做的毒斧,裸杀所有怪问题不大

这游戏玩家的操作就是等级,玩的越久越熟练,操作就越强
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 楼主| 发表于 2006-8-25 22:01  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用公仔面于2006-08-25 21:53发表的:
伊苏不是MMORPG。。。。。。
他要比较的是单机版的游戏。

要比网络游戏,换一个比如天堂1,一堆杀BOSS的人以为都是傻乎乎的靠等级的么。再换一个EQ2,给他一个满级人物,一套最好的装备,让他去打BOSS,看他打得过么。

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发表于 2006-8-25 22:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2006-08-25 21:57发表的:

但是在操作上的要求,我觉得没有太难,问题出在时间比较长,要磨刀和会饥饿。
这帖子已经没什么继续讨论的意义了,浪费口水.................
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