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发表于 2006-8-25 21:29 · 浙江
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1.一般MMO打怪也就是放技能的时机和走位有所讲究,快捷键的排练和熟练程度等,MH十分强调动作性,对怪的熟悉程度和操作水平要求都很高,由于BOSS很强大,所以打起来要非常小心,经常一个失误就有可能导致任务失败,和MMO你打我一下我砍你一刀的方式有本质的区别
2.网游基本没怎么玩过,貌似武器的好坏决定于攻击力和附加的属性,MH不同武器差别很大,如片手,大剑等斩味和附加的属性比较重要,弓的话也要看附带的技能等等
3,合成系统,采集系统,现在大部分网游应该都有和MH差不多
4.同1,网游打BOSS就是几个TANK在前面顶,后面一堆奶妈加血,法师狂轰,BOSS血又多,非常机械式(我承认FF12也没什么技术含量),而MH即使组队玩也不可能如此打,毕竟BOSS不是吃素的
5.这没什么好说的,要是看游戏只看画面的话还是去玩PC上那一堆FPS吧,PS2毕竟是几年前的主机,当然不能和主流PC比,至于MH3画面还是要期待一下
6.流程方面MH还是比较忠于普通的ACT的,大体上每个地图可以看作一章,风箱龙是中BOSS,炎妃龙是最终BOSS,通关了还有若干隐藏BOSS,当然流程没这么顺利,为了好武器好装备每个BOSS都要打上很多遍,网游没什么剧情,都是由任务构成不过刷BOSS还是和MH很像
7.网游的乐趣在于打宝PK,交朋友聊天,MH在于击倒强大BOSS时的那种成就感,而且一些装备本身也很养眼
没权限投票,只好说些废话 |
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