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楼主: raiya

怪物猎人和网络游戏的比较

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なまけもの

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 楼主| 发表于 2006-8-25 21:21  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用Soldat于2006-08-25 21:19发表的:
LZ对理论还真执着啊,你大堆的话说来说去不都是那一套么:MH是ARPG,MH是单机版网游所以=泡菜网游
到头来你还是个没有玩过MH的人,说真的我一点也不想推荐你玩
网络游戏=泡菜。真的一点都不见得比我高明。

征服者

卡普空,丫吓不倒我的

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发表于 2006-8-25 21:27  ·  重庆 | 显示全部楼层
全系列1000多小时,发表点看法(以较有代表性的wow为参考):

1,动作性的强弱(动作的复杂度,按键输入还是指令下达)
MH更强调世界的物理特性和武器的攻击精确,wow更强调技能使用。

2,武器特性,属性的复杂程度
武器特性MH可谓高wow数个档次,属性的复杂程度没太大区别。

3,道具系统的复杂程度
从总数量上看,wow更多,从常用品而言,两者相差无几。

4,操作的难易(游戏的难易)
MH上手难度较大,熟练后较易,网络部分对配合的要求不算太高。wow上手容易,熟练后更简单,但对配合的要求较高。

5,游戏画面的好坏
由于技能所限,MH相比wow有较大差距,无论是分辨率、画质,还是引擎的先进程度(虽然wow的引擎在PC上不算先进)。

6,游戏的主要过程(练级还是打BOSS做任务)
殊路同归,都是需要游戏时间堆积成果。

7,有趣程度的高低
MH如果联机的话,两者相差不大,MH杀怪较有乐趣,wow有大型pvp设定,彼此平手。

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发表于 2006-8-25 21:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
1.一般MMO打怪也就是放技能的时机和走位有所讲究,快捷键的排练和熟练程度等,MH十分强调动作性,对怪的熟悉程度和操作水平要求都很高,由于BOSS很强大,所以打起来要非常小心,经常一个失误就有可能导致任务失败,和MMO你打我一下我砍你一刀的方式有本质的区别
2.网游基本没怎么玩过,貌似武器的好坏决定于攻击力和附加的属性,MH不同武器差别很大,如片手,大剑等斩味和附加的属性比较重要,弓的话也要看附带的技能等等
3,合成系统,采集系统,现在大部分网游应该都有和MH差不多
4.同1,网游打BOSS就是几个TANK在前面顶,后面一堆奶妈加血,法师狂轰,BOSS血又多,非常机械式(我承认FF12也没什么技术含量),而MH即使组队玩也不可能如此打,毕竟BOSS不是吃素的
5.这没什么好说的,要是看游戏只看画面的话还是去玩PC上那一堆FPS吧,PS2毕竟是几年前的主机,当然不能和主流PC比,至于MH3画面还是要期待一下
6.流程方面MH还是比较忠于普通的ACT的,大体上每个地图可以看作一章,风箱龙是中BOSS,炎妃龙是最终BOSS,通关了还有若干隐藏BOSS,当然流程没这么顺利,为了好武器好装备每个BOSS都要打上很多遍,网游没什么剧情,都是由任务构成不过刷BOSS还是和MH很像
7.网游的乐趣在于打宝PK,交朋友聊天,MH在于击倒强大BOSS时的那种成就感,而且一些装备本身也很养眼
没权限投票,只好说些废话

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发表于 2006-8-25 21:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2006-08-25 21:18发表的:


110个小时的游戏经历的人的回顾,第一句话就是这是一个MMORPG。游戏时间长短有意义么?能代表什么么?我虽然也就那么30个小时游戏时间,但是真的让我去打100个小时,回来再发言又怎么样呢?弄不好又会说“去拿初级装备干一遍祖龙再来说这个话吧”

还有这里的投票我是不参与的,我要看看同样是打MH的人的看法。
.......
"去拿初级装备干一遍祖龙再来说这个话吧”说这话的不是用老金就是脑子秀豆了

这段文字说的只是个类似游戏介绍的东西,还是主要针对OL的情况,协力合作,烤肉,装备档次什么的
基本没谈到操作特色,乍看之下MH就是普通的ARPG类网游



PC上网游的单机版好玩的有几个?

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发表于 2006-8-25 21:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
差点忘了说了,天堂2是泡菜,泡菜是垃圾

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发表于 2006-8-25 21:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2006-08-25 21:21发表的:

网络游戏=泡菜。真的一点都不见得比我高明。
网游也并非是泡菜哦~比如以前的魔力宝贝和现在的WOW~只不过是运营商的问题而已~把游戏给毁了~
游戏本身不分好坏~你认为它能带给你乐趣~带给你享受那就是好游戏~相反就是垃圾~如此而已~
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 楼主| 发表于 2006-8-25 21:38  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用野郎くん于2006-08-25 21:30发表的:

"去拿初级装备干一遍祖龙再来说这个话吧”说这话的不是用老金就是脑子秀豆了

这段文字说的只是个类似游戏介绍的东西,还是主要针对OL的情况,协力合作,烤肉,装备档次什么的
基本没谈到操作特色,乍看之下MH就是普通的ARPG类网游
操作特色。。。有特色就是完全特殊和不同的话,那么是不是就是所有的游戏只是特色不同,除去了这点以外就是普通的MMORPG呢?

也就是MH只是有它的特点,说到底还是一个MMORPG呢?

MMORPG也有ARPG的。而MH的操作特色在哪里?就在于用3D摇杆代替按键泽?
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 楼主| 发表于 2006-8-25 21:41  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用yongzhe于2006-08-25 21:32发表的:
差点忘了说了,天堂2是泡菜,泡菜是垃圾
天堂2是泡菜。这就是天堂1和天堂2的区别。天堂2从头到底就是个泡菜。天堂1在最终无奈的进入外挂时代之前,还是一个讲究操作的ARPG。
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发表于 2006-8-25 21:42  ·  广东 | 显示全部楼层
真的要比,我也只接受mh跟联机版的bd系列或者nwn来比较,
是的我很主观,而且很固执

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发表于 2006-8-25 21:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2006-08-25 21:38发表的:

操作特色。。。有特色就是完全特殊和不同的话,那么是不是就是所有的游戏只是特色不同,除去了这点以外就是普通的MMORPG呢?

也就是MH只是有它的特点,说到底还是一个MMORPG呢?

.......
没办法,这又扯到主机上来了,由CAPCOM制作的手柄操作游戏就是强,我是没想到一个单机版的网游在PS2上能有这么好玩,不靠磨等级,只靠磨技术,装备是次要,PC上有吗
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