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楼主: lichenbo

[论坛通告] 【更新官方翻译】IGN:《异度神剑2》似乎将延续任天堂的成功

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发表于 2017-12-1 18:44  ·  广东 | 显示全部楼层
为啥简体中文要翻译成“幽界”,而不是“阿尔斯托”?

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发表于 2017-12-1 18:48  ·  山西 | 显示全部楼层
finalarm 发表于 2017-12-1 18:42
那就是个人情感了,有的人却不会这么认为。

两者投资也不在一档次,PS4上可以说是3A标准,3DS因为平台局限达不到

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发表于 2017-12-1 18:49  ·  广东 | 显示全部楼层
骑猫的兔子 发表于 2017-12-1 17:15
Xb2发售后的情况简直和前作xbx一模一样的。

都是发售前吹上天,发售后评分出现落差后任任说我没吹,都是索 ...

你说的吹是这种人不
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发表于 2017-12-1 18:59  ·  四川 | 显示全部楼层
キラ_ヤマト 发表于 2017-12-1 18:48
两者投资也不在一档次,PS4上可以说是3A标准,3DS因为平台局限达不到

换个角度也能说明更低投入得到了更多的回报,这也算是更成功的一个表现,se想讨好欧美人故意把ps4版这种画面好的版本说的更好而已。

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发表于 2017-12-1 19:03  ·  广东 | 显示全部楼层
finalarm 发表于 2017-12-1 18:59
换个角度也能说明更低投入得到了更多的回报,这也算是更成功的一个表现,se想讨好欧美人故意把ps4版这种 ...

3A大作肯定比不上3A强吧,即便卖的不如3DS得,就像腾讯手游卖的更多,你认为就更好?

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发表于 2017-12-1 19:07  ·  广东 | 显示全部楼层
塞达尔千万级。。。。哈哈哈
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发表于 2017-12-1 19:13  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 finalarm 于 2017-12-1 19:43 编辑
キラ_ヤマト 发表于 2017-12-1 19:03
3A大作肯定比不上3A强吧,即便卖的不如3DS得,就像腾讯手游卖的更多,你认为就更好? ...


我认为ps4版dq11算不上一款十分有诚意的游戏,以ps4的机能来讲,dq11完全能做成dq8那种开放式的可以自由探索的地图,但是实际上却做成了3ds版这种一块接一块的被切割开的地图。为什么?因为se一开始就在做3ds版,ps4版是在3ds版完成一个地图之后,再跟进包装成3a大作的外表的。3ds在日本销量高,但是在欧美逐渐被玩家放弃,而ps4在欧美恰好如日中天,se为了多赚点钱才做了ps4版,但是却并没有完全针对ps4去设计一款游戏,只是对外表做了一个包装而已。

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发表于 2017-12-1 19:13  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 耶稣复临 于 2017-12-1 19:16 编辑
q20071442 发表于 2017-12-1 19:07
塞达尔千万级。。。。哈哈哈


你笑什么???时之笛单版本760万,双版本1300万,黄昏公主单版本880万,+hd版本1100万,你笑什么呢?

如果你质疑塞尔达的千万级,那麻烦把美末生化巫师都开除千万级算了

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发表于 2017-12-1 19:16  ·  广东 | 显示全部楼层
千万级。。。。哈哈哈

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发表于 2017-12-1 19:17  ·  广东 | 显示全部楼层
finalarm 发表于 2017-12-1 19:13
我认为ps4版dq11算不上一款十分有诚意的游戏,以ps4的机能来讲,dq11完全能做成dq8那种开放式的可以自由 ...

那肯定,毕竟照顾3DS,不可能完全用到ps4机能,不过日厂有这种分量游戏不错了,这代jRPG也就这个和p5靠谱
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