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楼主: vinshines

巫师3和荒野之息都玩透的同学告诉一声:这两个游戏哪个规模更宏大?更多内容?

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发表于 2017-9-14 13:25  ·  广东 | 显示全部楼层
你在a9问当然巫师3 你去ns吧问 截然相反

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发表于 2017-9-14 13:43  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
又是引战贴~~~~,紫薯补丁

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发表于 2017-9-14 16:04  ·  法国 | 显示全部楼层
h0n9 发表于 2017-9-14 10:10
真是什么人都有,看不懂剧情都敢来评价吹水

我的意思就是巫师在看不懂剧情的情况下玩着很无趣,有问题?我本来就比较在意战斗,然而巫师没有。

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发表于 2017-9-14 16:07  ·  法国 | 显示全部楼层
本帖最后由 idiotdascenseur 于 2017-9-14 16:17 编辑
h0n9 发表于 2017-9-14 10:10
真是什么人都有,看不懂剧情都敢来评价吹水


但是我还是狠欣赏波兰工作室的,但这改变不了我对巫师的评价,我是第一时间买的豪华版,后来dlc一个没下也是事实。
巫师的支线触发和剧情选择上面也没有特别让人惊讶,同样是不深入了解剧情的情况下,上古卷轴就老是给人‘卧槽还能这样’的感觉。巫师还有一个地图给人别有洞天的感觉很少,玩的时候总是会去和老滚比较,在这些方面我确实不觉的巫师有什么值得骄傲的。而且我也有认真打游戏,我试过20级用猫学派打30级的狮鹫,不用任何炼金。但是战斗里的可操作性太少了,所以感觉只能反复重复一个套路。 我没有不尊重这个游戏,无论是工作室精神还是剧情的完善度(这个我只能靠别人的反映)我都是推崇的,我也推荐我朋友买了巫师,虽然后来因为同样英语的问题烂尾了。。。。。。。

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发表于 2017-9-14 16:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
拿巫师3和异度之刃比还差不多,跟塞尔达比...除了剧情以外,内容量塞尔达要多得多,场景互动,隐藏要素设计,地图设计等等,塞尔达完胜好伐

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发表于 2017-9-14 16:37  ·  北京 | 显示全部楼层
规模和内容上肯定是巫师3大,塞尔达更多是的一种游戏性的多样性,而巫师3是一种电影式互动那种的游玩体验。

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发表于 2017-9-15 05:12  ·  美国 | 显示全部楼层
lym2789 发表于 2017-9-13 01:07
巫师3玩了头晕,荒野之息没中文。。。。我有句mmp想说!

升级电脑吧,60帧就好了

终结者

老油条

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发表于 2017-9-15 06:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
对我来说,在没有深度剧情代入的前提下,探索虚拟世界毫无意义
所以必然是巫师3胜
巫师3我打到***男爵的时候,男爵上吊了,实在不想这货死,当时是发了疯一样去网上找有没有完美结局攻略,然而好像并没有
塞尔达我玩到水族王子那块的时候就实在玩不下去了,我不知道要玩什么。我不是特别感冒这种小机关小聪明小的场景互动这些意义上的机巧。可能我还是习惯了宏叙事,比较讲格局
另外,巫师3现在有中文,不存在看不懂的问题
当然,如果你英语水平不行, 但硬是要玩英文版,那当我什么都没说

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发表于 2017-9-15 07:37  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉还是巫师

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发表于 2017-9-15 08:01  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
个人爱好,对于操作烂,没手感的游戏,叙事更牛,我也无心看。我一拿手柄就是操纵角色,而非帮你看剧情。剧情重要,但我偏向系统操作。
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