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我也来说说这次的DQ 自己认为的不足之处

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 楼主| 发表于 2017-8-2 10:14  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
画面太干净了,人物造型要么卡通一点要么再写实一点,现在是中间位子个人看了有点不舒服,周围场景也单一了一点,遇敌系统本人还是喜欢最早的地图上随机遇敌方式(不像现在看得到敌人),段位系统也没以前有练级的热情,难度一般尤其是***的方式也难以接受,本人也是刚开始可能到后期会有不一样的体验。在当下动作射击 网游 手游的情况下,有这样一款正统的RPG游戏还是难能可贵的。本人70后 还是怀念以前的RPG SLG类型的游戏,本作本人还是支持到底毕竟它是DQ。

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发表于 2017-8-2 10:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
我喜欢看的到的遇敌,希望以后口袋妖怪新作也这么搞
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发表于 2017-8-2 10:58  ·  上海 | 显示全部楼层
竟然 有人喜欢踩地雷.........
这叫个人喜好 不叫不足之处
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发表于 2017-8-2 10:58  ·  广东 | 显示全部楼层
如果是日月那种画面形式明雷还行…

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发表于 2017-8-2 11:02  ·  天津 | 显示全部楼层
我最希望加的2个
1.语音
2.2倍速战斗
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发表于 2017-8-2 11:11  ·  广东 | 显示全部楼层
明雷是这次最大的优点。

让这个古老的游戏节奏快了很多,走迷宫再也不烦躁了!

必须点32个赞。

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发表于 2017-8-2 11:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 OLD-KING 于 2017-8-2 11:29 编辑

我认为最大的两点不足:1.没语音 2.地图割裂不连贯

尤其是2,我也忘了FC上前作是几代来着,反正已经是一个地球的地图,整个世界是连贯的,那时玩简直是惊呆了

反观这作,一段段羊肠小道,也没什么地形特色……连贯的大地图肯定是能做的,摆明了是节约成本
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发表于 2017-8-2 11:24  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
dq系列直到dq9才变成明雷,a9vg的骨灰级老玩家口里说着dq9垃圾,说着dq没有语音很正常,dq画面不算3a也没关系,这些都是传统应该保留,到了明雷和暗雷的问题上,倒是变得积极乐观了呢。

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发表于 2017-8-2 11:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
我感觉DQ11让我不满意的一点就是DQ9的纸娃娃装备系统这次没有在DQ11上延续;这对于耐玩度明显降低了,刷装备的动力也减少了很多;其次是自由转职系统的缺失,DQ11整体的游戏框架更像是延续DQ8,地图给我的感觉更靠近***的那种冒险形式,其他方面我觉得都还不错。

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发表于 2017-8-2 11:39  ·  北京 | 显示全部楼层
吐槽2点,1卡通风格分细腻和无脑堆色块,dq11这次属于比较细腻的那种。2 rpg游戏本身就是主线任务为主支线为辅。

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