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楼主: 松林雅鹤

[讨论] 我们来探讨一下天蝎的可能性,就算没有只属于它的独占游戏,它又是否可以成功

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发表于 2017-6-9 16:29  ·  广东 | 显示全部楼层
windskyo 发表于 2017-6-9 15:02
任天堂主机是光有第一方缺少第三方。xbox 是光有第三方缺少第一方。两者缺一不可。只有第一方和第三方都 ...

非常赞同,任对第三方太苛刻,导致第三方也不喜欢任。而微软,在第一方上。。。算了,都是泪,只有结合强力的第一方,并且众多的第三方,买家才会心甘情愿的为你买单
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 楼主| 发表于 2017-6-9 16:29  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2017-6-9 16:25
他不过就是想找一块天蝎能生存的同时Pro无法生存的市场空间而已,但是事实上这样的空间根本不存在。

天 ...


xboxone的败因当年这东西刚公布的时候就已经被人点出来了
就是四个字:“高价低能”
现在天蝎就在这个基础上进行弥补而已。
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发表于 2017-6-9 16:34  ·  广东 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2017-6-9 16:27
就因为这种游戏还没做出来就因为卖相太差而被否定掉了,剩下的都是自然界的强者所以你自然只能那些本来可 ...

哪些游戏本来开始跨平台结果后来因为开发问题成了PS4独占了?举个例子呗

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发表于 2017-6-9 16:35  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 乱兵刹神 于 2017-6-9 16:43 编辑

天蝎的定位注定是给少数核心骨灰级玩家准备的 就像精英手柄一样 普通型号依然平行发售 也没有天蝎独有的游戏 微软自己前段时间也提过天蝎这种发展思路。。所以天蝎可以有效扩大xo的份额 尤其是主场的北美。。

但说能否能在家用机里逆转那绝对是不能 首先他出的太晚了 几千万的销量差距啊。。另外家用机界的规则依旧不是只看机能 即使是pc发展极快 pc版效果更好的现在。。所以天蝎我认为只能取得有限的胜利 不能成为逆转与ps4地位的王牌。。

至于和pc界的碰撞 这我没法理解这么做的意义 实在想不出。。

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发表于 2017-6-9 16:36  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
楼主漏掉非常重要的因素,价格。。巨硬要是打价格战,亏本玩。。估计是能成功

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发表于 2017-6-9 16:38  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-6-9 16:39  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
heluping 发表于 2017-6-9 16:36
楼主漏掉非常重要的因素,价格。。巨硬要是打价格战,亏本玩。。估计是能成功 ...

对就是我上面说的xboxone死就死在了“高价低能”这四个字上面了

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发表于 2017-6-9 16:42  ·  云南 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2017-6-9 15:24
你可以在各个区发个贴调查一下有多少人还在用集显的电脑,仅仅只是上个网而已,打游戏只考虑游戏机的。
...

我不是画面党,所以这方面我也不想参与讨论了
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发表于 2017-6-9 16:43  ·  广东 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2017-6-9 16:29
xboxone的败因当年这东西刚公布的时候就已经被人点出来了
就是四个字:“高价低能”
现在天蝎就在这个基 ...

高价低能是x1失败的原因之一,没错。

但是你脑补会存在天蝎做得到而Pro做不到的游戏,特别是第三方游戏,那就大错特错了。
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 楼主| 发表于 2017-6-9 16:44  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 松林雅鹤 于 2017-6-9 16:46 编辑
abracadabra 发表于 2017-6-9 16:34
哪些游戏本来开始跨平台结果后来因为开发问题成了PS4独占了?举个例子呗


例子我上面已经举了,当然,我没有官方说法来例证,所以你可以说我脑补。
但我说的是逻辑推断,以及设身处地的站在开发商的角度上来思考问题,这些答案都不难得出。
xboxone和ps4刚发售时两台主机销量都差不多,没有明显差距,但你看那时候两个版本的游戏,一个是1080p的ps4版,一个是900p的xboxone版,两版游戏销量的差距那可是一目了然的,玩家为啥多愿意买ps4版,理由理由同样一目了然,久而久之那第三方为啥还要专门给你一台不争气的xboxone做游戏,把平台再跨到你身上来。玩家为啥还要为劣化的游戏买单。
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