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楼主: MI6

塞尔达的最终BOSS做的太潦草了

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发表于 2017-5-25 11:42  ·  广东 | 显示全部楼层
喜欢黄昏画风,约莫猜到LZ喜欢厚重成熟一点的装逼风格,

塞尔达战斗难度一向不会刻意为难玩家,刚刚好做到每个玩家都能轻松地融入游戏世界,战斗只是其中一部分,塞尔达的亮点还有探索,NPC互动,脑洞解迷等等元素构成这款游戏独特的魅力。

最终boss之所以弱,是因为你在旅途中成长,装备牛逼了。结果不重要,这个冒险过程所经历的东西才是塞尔达的亮点。

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发表于 2017-5-27 17:13  ·  北京 | 显示全部楼层
我还慢慢升级呢,买这个机子和游戏花了几千大洋,怎么也得玩上半年,呵呵。

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发表于 2017-5-27 20:11  ·  广东 | 显示全部楼层
怎么说呢 大型迷宫太不带劲了 流程短
等着把黄昏公主 天剑 HD一下
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