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楼主: MI6

塞尔达的最终BOSS做的太潦草了

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骑士

魔剣士「アメジスト」

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发表于 2017-5-23 08:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
dj.iidx 发表于 2017-5-23 08:30
反正是没有动摇风之杖在我心中的地位。感觉说这作萨尔达是神作的要么是只接触了较短的时间就下结论要么就是 ...

说实话我是第一次听说风之杖比狂吹好的说法。不是说风之杖不好,风之杖也很优秀,但流程和内容上的问题同样明显。虽然风之杖和荒野之息都是系列中重探索轻流程的作品,但个人觉得相比之下后者的世界完整度更高。

最后,由于个人偏好问题,荒野虽然开创了一个耳目一新的openair世界,但整体体验在我心目中依然没有超过时之笛。可能自由探索与核心流程体验就是不可兼得吧。。。

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发表于 2017-5-23 08:59  ·  广东 | 显示全部楼层
放屁,萨尔达无敌

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发表于 2017-5-23 08:59  ·  北京 | 显示全部楼层
有么?我打完训练神庙就直奔最终boss,各种跑酷加爬山才进了最终boss,然后就是4***,挨一下就秒,打完以后真心觉得这整个就是黑魂版的塞尔达……后来正常流程通关再去打最终boss就是弱鸡……我觉得这是设计者针对不同玩家群做的设计,并不是boss设计的潦草,而是你自己选择了easy难度……

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发表于 2017-5-23 09:14  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉本作因为是开放世界,自由度极高,玩家几乎可以在任何游戏进度下挑战任何迷宫/boss,不像之前的几作,迷宫和boss都是根据线性的游戏进度来的,正常情况下,你只有有了XX才能干xx这样。所以本次的大迷宫和BOSS都做的不如前作。
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2017-5-23 09:19  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
bigboss8492 发表于 2017-5-23 08:59
有么?我打完训练神庙就直奔最终boss,各种跑酷加爬山才进了最终boss,然后就是4***,挨一下就秒,打完以 ...


黑魂也可以初始状态通关,我玩忍龙黑还不吃神珠不用忍法通MasterNinja呢。评论当然是以正常游玩为准。

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发表于 2017-5-23 09:45  ·  广东 | 显示全部楼层
下一作肯定就难的,放心

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发表于 2017-5-23 09:47  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
游戏是拿来愉乐,它让玩几百小时,它胜了。绝大部份什么游戏,通关几十小时,全掉一边,不再摸一次。游戏二十多年,能让我玩开心几百小时,除FF12,就荒野。各人有不同爱好,在我眼里,它就是神,需把别人吹,我才玩吗?不见巫师,GTA,魂,仁王,忍龙,天天吹,我对它心动啊。

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发表于 2017-5-23 10:03  ·  广东 | 显示全部楼层
其实说人设就完全没意义....................

就鬼佬口味亚洲人东方能懂就.............,同理亚洲人东方人在鬼佬眼里不尖嘴猴腮眯眼瓜子脸就算好了.......

这次一堆说吉卜力风格的,每个人的感受不一样,只要鬼佬喜欢能买账就行了~

而这次在官方的设定图里,就有非常黑暗的设定,林克还是断臂的.......

可明显这个因为是全年龄游戏的问题,能让更多的人接受吧,所以才限制的它的风格变化,就好比风之杖有人喜欢有人不喜欢,同理假面或黄昏公主也是,有些人喜欢黑暗风格有些人喜欢小清新风格,所以风格各异完全不一样的感受.......

难度的话dlc不是在制作中么,到时可以满足挑战欲,不过这个系列boss战的确一直都没啥难度,几乎重点都是放在解密上,这代毕竟是第一次真正意义的大地图开放世界,更多的是讲求互动方面,所以迷宫和怪boss等方面是比较简单。

就难度方面,可以直接初始就裸奔挑战最终boss的,也可以收集欲全要素再去虐菜,当然每个人的接受能力和玩法需求都不一样。就好比十个人有一个人玩游戏好厉害,另外九个人玩得很一般,如果个个都是受虐向,估计这游戏没法卖得出去,毕竟这些人都是少数,更多的人还是主要以体验为主..........

其实说到真正的难度的话,就应该直接重制二代林克的冒险或出续作,这个是系列ACT和最高难度的一款横版作品,用这次的引擎,按原有难度设定完全是可以打造出魂系列一样的难度作品出来,但实际最终有多少人能买账那就.........................

青沼不是说已经早想好下作的眉目了么,不过就算这样最快也是的19年三年后的事了,说不定到时新的变化~

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发表于 2017-5-23 10:11  ·  北京 | 显示全部楼层
所有boss都没有塞尔达的感觉了,只能这么说。
过去塞尔达boss根据迷宫的道具来,也没说先进到哪里去

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发表于 2017-5-23 10:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
我是第一次玩塞尔达系列就是玩的荒野之息,因为看的评价才买的游戏,为了游戏才买的机子,个人感觉还是很值得。我不喜欢那种特别紧张的气氛   玩到后期会很疲惫,这游戏就不会了,大部分时间可以轻松 还可以找食材做烹饪
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