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楼主: MI6

塞尔达的最终BOSS做的太潦草了

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发表于 2017-5-24 15:05  ·  福建 | 显示全部楼层
jsfjm 发表于 2017-5-23 10:11
所有boss都没有塞尔达的感觉了,只能这么说。
过去塞尔达boss根据迷宫的道具来,也没说先进到哪里去 ...

对,现在是怎么打都行
以前针对不同的boss,要靠不同迷宫中得到的对应道具打,而且技巧也是随着不同道具武器而改变

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发表于 2017-5-24 21:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得还不错啦,加农最后一阶段的史诗效果设计得很好,我觉得最终boss没必要太难,就应该给玩家尽情释放感情才是

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发表于 2017-5-25 03:23  ·  广东 | 显示全部楼层

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发表于 2017-5-25 07:39  ·  日本 | 显示全部楼层
恩 感觉骆驼难 死了一回才打过

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发表于 2017-5-25 08:23  ·  陕西 | 显示全部楼层
这作加农不是历代最丑和最菜的么...

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发表于 2017-5-25 10:26  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
这一作所有boss都不怎么样啊,以前是迷宫里获得道具,道具是本次迷宫的解谜工具,打boss也要依靠各种道具,相当于解谜战斗,这一作就是肛肛肛
我拔了大师剑才去解神兽的,除了骆驼boss,其他都是三攻药一磕,大师剑一通连招就半血变身了,然后再一通连招就死了......骆驼boss也就灵活点,***硬磨怎么都能过,极位试炼的守护者也是双手武器龙卷风就抡死了
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 楼主| 发表于 2017-5-25 10:36  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
达达の*** 发表于 2017-5-24 13:55
我之前是风之杖的死忠
现在变成纯野吹


那是和别人嘴炮,随便说说玩就行了,评价游戏还是客观一些嘛。

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发表于 2017-5-25 10:36  ·  广东 | 显示全部楼层
荒野这作玩了100小时了,我现在是省着玩,打完了实在没有别的游戏像这样让我上瘾。巫师3通关之后没再想过玩,gta首发入的直接烂尾了,黑魂烂尾。
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 楼主| 发表于 2017-5-25 10:39  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
娜雅特蕾依 发表于 2017-5-25 08:23
这作加农不是历代最丑和最菜的么...

黄昏里面那个大叔加农不错,黄昏是我比较喜欢的美术风格。

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发表于 2017-5-25 10:50  ·  吉林 | 显示全部楼层
单纯论BOSS战,我觉得做得最好的是《幻影沙漏》。难度虽然不高,但都很有新意,隐形BOSS那个设计得尤其有趣。

公正的说,如果以“减分法”来评判,荒野之息肯定拿不到满分,毕竟世界上就不可能有完美无瑕的游戏。但以“加分法”来评的话,即使荒野之息有比现在更多的小缺点,小毛病,也依然能打满分。毕竟整体游戏的体验实在太优秀了
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