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楼主: 嘻哈人

[心情分享] 用了一晚上120帧显示器 突然觉得60帧很卡!

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发表于 2017-3-20 19:30  ·  安徽 | 显示全部楼层
120帧与60帧好像也没多大区别

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夜露死苦

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发表于 2017-3-20 19:31  ·  广东 | 显示全部楼层
godai 发表于 2017-3-20 19:25
电影、动画是有原始针这一说,但现在讨论的是3D图像吧?3D图像应该是矢量图像,矢量图像我记得没有原始针这 ...

如果是以时间为单位制作的话确实是这样,但局限为一部分

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夜露死苦

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发表于 2017-3-20 19:34  ·  广东 | 显示全部楼层

用了一晚上120帧显示器 突然觉得60帧很卡!

本帖最后由 25225614686 于 2017-3-21 00:10 编辑
vintage_car 发表于 2017-3-20 19:23
买个120显示器比60的流畅了,我还要回答啥啊?事实胜于雄辩!我是不是要去研究一个游戏的开发到发售是怎样炼 ...


那你用好你的显示器就行了,没必要跑出来回些没意义的贴,怎么跟帖是你的自由,至于你的体验论别人压根又没有说过什么,你又说不出个理来又非要来插个嘴是何苦?难道是我逼你来认同我的?

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发表于 2017-3-20 19:39  ·  上海 | 显示全部楼层
60hz这个标准其实是偏低的
当初用过CRT的都知道,60帧绝对闪的厉害,85hz才是普遍的设置标准
在动态画面中液晶显示器60hz的刷新率确实是不够

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发表于 2017-3-26 06:31  ·  美国 | 显示全部楼层
我想问一下如果显示器是120的话,那么平时操作系统里面的画面也会有变化吗???
换句话说平时操作系统里面比方说鼠标移动,系统动画,网页滚动之类的操作有帧数这一说吗???

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发表于 2017-3-26 07:39  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
pc上很多游戏是支持120帧以上的………… 否则厂商也不会出高刷新的显示器!这么简单的道理难道有的人非要钻死牛犄角?
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2017-3-26 13:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
北川绫巴 发表于 2017-3-26 06:31
我想问一下如果显示器是120的话,那么平时操作系统里面的画面也会有变化吗???
换句话说平时操作系统里面 ...

当然有 鼠标是最明显的 60帧和120帧你切换看下 鼠标平滑很多

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发表于 2017-3-26 13:41  ·  广东 | 显示全部楼层
北川绫巴 发表于 2017-3-26 06:31
我想问一下如果显示器是120的话,那么平时操作系统里面的画面也会有变化吗???
换句话说平时操作系统里面 ...

当然有,Gsync可以针对任何操作界面,当然有些可能存在兼容问题,比如某些浏览器就可能出现页面闪烁的情况。

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发表于 2017-3-26 13:54  ·  美国 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2017-3-26 13:41
当然有,Gsync可以针对任何操作界面,当然有些可能存在兼容问题,比如某些浏览器就可能出现页面闪烁的情 ...

那我再多问一句,那平时看到的那些游戏动不动就一百多帧数,但是如果显示器这边的刷新率是60的话那么其实也看不出来什么???

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发表于 2017-3-26 14:15  ·  广东 | 显示全部楼层
北川绫巴 发表于 2017-3-26 13:54
那我再多问一句,那平时看到的那些游戏动不动就一百多帧数,但是如果显示器这边的刷新率是60的话那么其实 ...

如果光论“看”的话,当然刷新率本身最高60,你游戏帧数再高也是一样的。但是游戏毕竟还需要操作。这个和显示器刷新率就没关系了。帧数越高,就算不是Gsync,freesync这类显示器,只要不打开垂直同步锁定帧数上限(除非游戏本身有上限)也会感到操作反馈延迟的减少,因为帧生成时间越短。
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