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楼主: 假面伯爵

[闲聊] 正反之辩 第一期 “游戏中的成就和奖杯到底对玩家重要嘛!?”(结束)

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发表于 2017-2-26 11:14  ·  广东 | 显示全部楼层
奖杯本身算游戏的一部分吧,就像车展没车模一样。那还算游戏嘛有些奖杯会给你深爱的游戏加分,让你更有动力去完成它。不止是单单过关那么简单

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发表于 2017-2-26 11:30  ·  广东 | 显示全部楼层
现在基本上是为了奖杯而游戏

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发表于 2017-2-26 11:40  ·  广东 | 显示全部楼层
奖杯系统大多数是一种驱使玩家榨干游戏所有内容的手段之一,但是有时候只是过于苛刻导致玩家退避三尺罢了,真正意义上又好白又好玩的游戏毕竟还是不多,边上在定制奖杯的时候大多数只是单方面的意愿在设定,所以很多人最终放弃了奖杯,不是不好玩,而是不合理。

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发表于 2017-2-26 11:47  ·  广东 | 显示全部楼层
现在的奖杯成就系统就等于玩家生涯的记录,怎么可能不重要╮( ̄▽ ̄)╭

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发表于 2017-2-26 11:53  ·  香港 | 显示全部楼层
現在會免的遊戲不是太難也會白掉 發現了很多3A遊戲以外的樂趣

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发表于 2017-2-26 12:00  ·  广东 | 显示全部楼层
看你喜不喜欢咯?喜欢的话,搞个白金也不错啊

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发表于 2017-2-26 12:04  ·  广东 | 显示全部楼层
对于会玩游戏的人来说不重要
就算没奖杯,也一样能玩全所有内容

对于平时一遍通的玩家而言好的奖杯设定
可以很好的引导玩家去完成制作人想要玩家去完成的挑战

我个人是倾向于无奖杯的
玩3ds和psv就有很明显的心理差异
3ds给人很放松,很轻松的泄压式体验
而玩psv,或多或少总是以奖杯为动力在刻意挑战高难度 高完成度,其实我本性只想玩玩简单难度发泄一下而已

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f2p=p2w

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发表于 2017-2-26 12:14  ·  加拿大 | 显示全部楼层
不是太重要,因为
1.奖杯系统并不能成为衡量一个人是否精通游戏的高手,有些格斗高手拿到游戏后就开始了无休止的网站,也没看谁太在乎白不白金,世界上没有一项电竞是看你拿多少虚拟奖杯的
2.奖杯系统除了玩家个人的时间投入外没有实质性的收益,弹钢琴我花个几年时间每天一直练可以到业余十级,甚至演奏级,某些奖杯则没有任何意义,唯一的用处就是显示了你花了多少时间在做某项无用功
3.对时间有限的人来说,花越多时间去刷奖杯,意味着越少时间做其他有意义的事,而且老是坐在电视机前打游戏对身体也不好,降低做其他事情的欲望和积极性
4,一起不必要的纷争和某些人可笑的优越感,奖杯多的人有时候会莫名其妙觉得自己很牛b,其实现实生活中什么都不是,谁也不会因为你将被多而崇拜你,盲目的自我膨胀

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发表于 2017-2-26 12:18  ·  广东 | 显示全部楼层
我比较看重奖杯,是从PSV入手开始从正,就很看重,原因就是觉得花钱买了游戏,白金了之后觉得值了,当然我也有很多还坑着的游戏。以前玩PSP一般都是通关就不再继续了

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发表于 2017-2-26 13:23  ·  广东 | 显示全部楼层
不少素质很差的游戏就因为是奖杯或成就神作,销量还挺好。所以厂商做游戏也没必要做太好
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