A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: antonieo

关于仁王的残心

[复制链接]

精华
0
帖子
1055
威望
0 点
积分
1301 点
种子
5 点
注册时间
2012-3-4
最后登录
2021-10-21
发表于 2017-1-29 23:30  ·  山东 | 显示全部楼层
我家小白喵 发表于 2017-1-29 18:51
我的意思是精英怪如果没有闪避上,就容易被一套带走,这种设定让人死得很不爽罢了。跟花式秀闪避没有关系 ...

嗯,其实魂血源里面很多boss也是多段攻击的,比如孤儿,法王

精华
0
帖子
537
威望
0 点
积分
554 点
种子
0 点
注册时间
2016-4-25
最后登录
2018-5-15
发表于 2017-1-30 11:41  ·  广东 | 显示全部楼层
还是看体力条容易按出残心,但是等残心又容易挨揍

精华
0
帖子
1188
威望
0 点
积分
1224 点
种子
0 点
注册时间
2016-10-21
最后登录
2023-9-15
发表于 2017-1-30 12:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
残心熟练了还是很有感觉的
就是玩多了回去玩血源老是多按一下

精华
0
帖子
1055
威望
0 点
积分
1301 点
种子
5 点
注册时间
2012-3-4
最后登录
2021-10-21
发表于 2017-1-30 12:56  ·  广东 | 显示全部楼层
FSGp124 发表于 2017-1-30 12:49
残心熟练了还是很有感觉的
就是玩多了回去玩血源老是多按一下

不应该是疯狂扎针么

精华
0
帖子
1188
威望
0 点
积分
1224 点
种子
0 点
注册时间
2016-10-21
最后登录
2023-9-15
发表于 2017-1-30 12:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
cbgba 发表于 2017-1-30 12:56
不应该是疯狂扎针么

还有这个给忘了
回黑魂也是疯狂原素瓶

精华
0
帖子
435
威望
0 点
积分
742 点
种子
281 点
注册时间
2004-7-15
最后登录
2024-5-18
发表于 2017-1-31 14:43  ·  广东 | 显示全部楼层
攻击后选择闪避or翻滚or残心,从设计上是仁王给予玩家短时间内选择最佳选项的玩法,闪避收招快可接攻击但距离短,翻滚安全距离长但不好接后续攻击,残心能保证体力但会失去几帧攻击或闪避的机会。天赋的设计比如闪避触发残心也是基于这个框架进行拓展。为了让残心可玩性更高,ai拥有了常世系统,招式增加了完美残心的设定,可以说残心是一个核心系统,不然不会花费设计者这么多脑力。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-5-20 08:48 , Processed in 0.164641 second(s), 14 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部