关于仁王的残心 看全部

  • 21楼 gioll
  • 2017-1-29 13:18
引用: cbgba 发表于 2017-1-29 13:05
影弹符、武器装备护符上的几率不消耗弹药属性等

影弹符是什么属性?   那个不减弹药的概率很低啊,一件就3.4点 一身都是也就顶多3分之一的概率 这视频好像是根本不减。
闪避残心很好用,我估计也是方便那些贪刀不爱按R1的亲设计的
楼主你好我是b站up主Vircii,打算仁王正式版出了做录像,建了个群邀点大佬和up主来讨论研究打法,不知道你有没有兴趣
群号246087931
引用: cbgba 发表于 2017-1-29 13:05
高负重闪几下就大喘气了

不  我的意思是高负重的时候好像两次闪避之前有CD的吧  好像不能无缝连闪
引用: cbgba 发表于 2017-1-28 23:50
那是你并没有见过连躲单刀鬼7下攻击的视频

http://www.bilibili.com/video/av6212786/

我的意思是精英怪如果没有闪避上,就容易被一套带走,这种设定让人死得很不爽罢了。跟花式秀闪避没有关系
本帖最后由 亚里斯猫德 于 2017-1-29 19:08 编辑
引用: 我家小白喵 发表于 2017-1-29 18:51
我的意思是精英怪如果没有闪避上,就容易被一套带走,这种设定让人死得很不爽罢了。跟花式秀闪避没有关系 ...


被打后别无脑按后闪
按防御,能直接防御接下来的攻击
快攻崩解力普遍低,只要精力条够还是能防几下的
当然,如果你非要说精力条不够之类的,那我只能说,你还不允许怪打到你?你失误是你个人的事,游戏已经给了你弥补的机制,非要把你自己的失误降到一点惩罚都没有,那你真不如去开低难度玩ACT去
引用: 我家小白喵 发表于 2017-1-29 18:51
我的意思是精英怪如果没有闪避上,就容易被一套带走,这种设定让人死得很不爽罢了。跟花式秀闪避没有关系 ...

确实,仁王的敌兵连段好多是目押的,第一下被打到就会吃一套,中途无法用闪避脱离,只能靠防御中断。感觉像doa的确连,中途不能防,只能返,可能是同一个工作室加同一个制作人导致的。
最终测试版里防御的体力消耗比b测大了好多,防御都必须谨慎,不然很容易被崩解
我之前B测玩到后来,基本上不需要看"粒子光",熟悉了节奏顺势按R1就行了.
至于看气槽玩,这就更不靠谱了,玩个游戏,一个劲盯着气槽看,会有意思吗
引用: antonieo 发表于 2017-1-29 19:07
确实,仁王的敌兵连段好多是目押的,第一下被打到就会吃一套,中途无法用闪避脱离,只能靠防御中断。感觉 ...

嘛~也许是打ff15爽快的战斗惯坏了。仁王估计还是会入,但想等个评测
  • 30楼 cbgba
  • 2017-1-29 23:28
引用: seraphsalad 发表于 2017-1-29 14:18
不  我的意思是高负重的时候好像两次闪避之前有CD的吧  好像不能无缝连闪 ...

这个不清楚。。都是负重A打的,没测试过
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