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楼主: 塞外奇侠

[PS4] FF15首日销量500万套,为系列之最

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发表于 2016-12-2 14:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 thetree 于 2016-12-2 14:08 编辑
塞外奇侠 发表于 2016-12-2 13:06
写注释的时候回想了一下,确实没见过第二个把出货量+下载数的合计算作销量的。
有前例的话给个链接吧,我 ...


https://bbs.luryl.com/thread-4796173-1-3.html
怪物猎人X  出货量+下载 200万

https://www.luryl.com/201601/2598260792.html
合金装备 出货量+下载 600万
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发表于 2016-12-2 14:07  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
因为出货量和下载数据都是厂商能第一时间掌握的,这算法有什么奇怪的?大部分厂商自己公布的销量都是这个算法。

看楼主抓着一行小字扭扭捏捏想黑又放不开的样子好急好气哦

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 楼主| 发表于 2016-12-2 14:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 塞外奇侠 于 2016-12-2 14:12 编辑
thetree 发表于 2016-12-2 14:04
https://bbs.luryl.com/thread-4796173-1-3.html
怪物猎人 出货量+下载 200万


您是想要说明即使卡普空可纳米也是把出货量和销量分的很清楚吗?
我也是这个意思,所以这次SE的公告标题写销量,注释写出货量的解释才觉得很莫名其妙。

因为我是直接翻译4GAMER的稿子,原始出处里面就连这句解释都没,还好有其他网友给出SE的官网这才加上去的。
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发表于 2016-12-2 14:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
塞外奇侠 发表于 2016-12-2 14:08
您给的这两个,是要说明什么?

说明很多厂商公布的销量就是出货+下载
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发表于 2016-12-2 14:12  ·  美国 | 显示全部楼层
骑猫的兔子 发表于 2016-12-2 14:07
因为出货量和下载数据都是厂商能第一时间掌握的,这算法有什么奇怪的?大部分厂商自己公布的销量都是这个算 ...

请问还有哪家厂商在文章里用“销售量”,然后小字写销售等于出货+数字?

哪怕是直接说出货+数字的都很少。要说出货,一般都是大大方方说出货。

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发表于 2016-12-2 14:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
塞外奇侠 发表于 2016-12-2 13:06
写注释的时候回想了一下,确实没见过第二个把出货量+下载数的合计算作销量的。
有前例的话给个链接吧,我 ...

看到有人帮我补充了。
影响中其他厂商这样算的也很多,因为发行商把出货算销量是很常见的现象吧。出货+下载作为发行商的销量也见过一些。
统计实际销量,一般需要各个经销商(卖场?)来做吧。
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发表于 2016-12-2 14:14  ·  北京 | 显示全部楼层
123213 发表于 2016-12-2 14:01
任饭又又又背锅了 原来见不得游戏大卖的都是任饭啊

酸饭                         
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发表于 2016-12-2 14:15  ·  广东 | 显示全部楼层
thetree 发表于 2016-12-2 14:04
https://bbs.luryl.com/thread-4796173-1-3.html
怪物猎人X  出货量+下载 200万

楼主的脸很痛

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 楼主| 发表于 2016-12-2 14:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
thetree 发表于 2016-12-2 14:09
说明很多厂商公布的销量就是出货+下载

您给的怪物猎人的例子,因为没有日文原文,我不做评价。
合金装备的请您好好看看。截图里只提到出货量只字未提销量。(A9的翻译稿似乎也没翻成销量啊)

您的这个例子正好可以很好的证明,SE的公告解释是比较少有和奇葩的。

一般常识的范畴内,出货量=销量+存货。以另外一条新闻首日消化率只有48%来看的话,比如说日本的出货量是100万,那实际销量就是48万(为了便于计算和说明问题数字版就先不考虑了)。这个中间的差距还是非常大的。

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 楼主| 发表于 2016-12-2 14:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
之前的回帖里有人说出货以后是不能退货的。
也乘着这个机会回答一下,以我以前在山田电器(日本最大的电器店)游戏部门工作的经验。
滞销软件是可以退的。
也许秋叶原这些地方的一些小门面退货不畅的可能性存在,但是大型商店里的存货都可以退。
也有比如说以前PS2一年战争那种,不良在库实在太多,进价5000,厂商说你也别退货回来了,一份我返你4000。这种情况我也理解成变相的退货。
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