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楼主: 塞外奇侠

[PS4] FF15首日销量500万套,为系列之最

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发表于 2016-12-2 12:06  ·  上海 | 显示全部楼层
felix_0081 发表于 2016-12-2 11:25
楼住的注2实在是有些少见多怪。

比较少见 因为其他大公司的3a大作首日数据都是直接写明白是 出货量,而不是现在这种标题写销量 然后下面小字标注实际是出货量。

征服者

小妹妹蜀黍给你糖

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发表于 2016-12-2 12:13  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
实体版算的出货数?好像说消化率50%来着?

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发表于 2016-12-2 12:13  ·  香港 | 显示全部楼层
不大相信,心目中有一百万销量也觉得很好了!
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发表于 2016-12-2 12:34  ·  北京 | 显示全部楼层
嗨呀 豚豚好气啊!

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发表于 2016-12-2 12:40  ·  广东 | 显示全部楼层
厉害了我的哥!

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 楼主| 发表于 2016-12-2 13:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
felix_0081 发表于 2016-12-2 11:25
楼住的注2实在是有些少见多怪。

写注释的时候回想了一下,确实没见过第二个把出货量+下载数的合计算作销量的。
有前例的话给个链接吧,我改主贴。

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发表于 2016-12-2 13:31  ·  福建 | 显示全部楼层
特别的解释,销量=全球出货数加下载数。这种算法从古至今从未听说过。

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发表于 2016-12-2 13:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
一个销量贴气红了多少人的眼睛,就是看不爽人家大卖
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发表于 2016-12-2 13:58  ·  北京 | 显示全部楼层
yinfan 发表于 2016-12-2 13:34
一个销量贴气红了多少人的眼睛,就是看不爽人家大卖

某群体玩不上,巴不得暴死
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发表于 2016-12-2 14:01  ·  陕西 | 显示全部楼层
任饭又又又背锅了 原来见不得游戏大卖的都是任饭啊
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