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楼主: a9vgsux

请不要误导,现阶段PSVR音效无法用5.1或7.1方式解码定位,更新指向性话筒实验视频

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发表于 2016-11-2 00:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
a9vgsux 发表于 2016-11-2 00:40
又开始不知所云的自言自语了,你父母看你这样不担心你吗?算了你早 ...


因为无知,所以无畏,同理:以为往脸上贴金,实则为耻辱柱添砖加瓦

以小公鸡的自大、狂妄、胸襟恕就不上这一课了

综上:稀里糊涂,自我陶醉;明白了,羞愧难当
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 楼主| 发表于 2016-11-2 01:01  ·  广东 | 显示全部楼层
alex_to 发表于 2016-11-2 00:57
因为无知,所以无畏,同理:以为往脸上贴金,实则为耻辱柱添砖加瓦

以小公鸡的自大、狂妄、胸襟恕就不上 ...


你的自我评价还挺全面的

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发表于 2016-11-2 01:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
a9vgsux 发表于 2016-11-2 01:01
你的自我评价还挺全面的

                                    天外有天、人外有人

                                                                       ——座右铭
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 楼主| 发表于 2016-11-2 01:05  ·  广东 | 显示全部楼层

请不要误导,现阶段PSVR音效无法用5.1或7.1方式解码定位,更新指向性话筒实验视频

alex_to 发表于 2016-11-2 01:04
天外有天、人外有人

                                           ...

刻在你课桌角上的吧?

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发表于 2016-11-2 01:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
a9vgsux 发表于 2016-11-2 01:05
刻在你课桌角上的吧?

铭记于心                     
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 楼主| 发表于 2016-11-2 01:21  ·  广东 | 显示全部楼层
alex_to 发表于 2016-11-2 01:06
铭记于心


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发表于 2016-11-2 01:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
a9vgsux 发表于 2016-11-2 01:21

小公鸡继续孤芳自赏

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发表于 2016-11-2 01:39  ·  广东 | 显示全部楼层
所以这贴讨论的主题是什么?
如果vr头戴设备转动的时候,声道里输出的声音随着转动而变化,就是耳机
如果不随着头部转动变化,跟随场景空间固定方向输出声音,就是音响外放
虽然人的感知声波的器官只有两个
但是如果声音的方向感模拟的不好多声道从多个方向传过来,会有更真实的定位
如果对人耳(脑)辨识方向的原理研究足够透彻+音效方面多下功夫,二声道就可以模拟不同方向声音传到耳边的效果,这个就像vr可以模拟不同远近方位光线传到两眼前的效果一样。

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发表于 2016-11-2 21:57  ·  云南 | 显示全部楼层
小公鸡还没来删帖,看来还没找到答案
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 楼主| 发表于 2016-11-2 23:20  ·  北京 | 显示全部楼层
alex_to 发表于 2016-11-2 21:57
小公鸡还没来删帖,看来还没找到答案

小朋友,还在傻呵呵开200FPS呢?我看看你几天才能弄明白屏幕刷新率和游戏帧率到底是啥关系
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