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楼主: squall158

个人对VR游戏的看法、和与平面游戏区别

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发表于 2016-10-17 00:40  ·  广东 | 显示全部楼层
alex_to 发表于 2016-10-17 00:36
区别在于是用方向键移动还是空间追踪定位视觉行动同步在移动

看样子你真没psvr,不知道你是不是就为了反驳而反驳。
蝙蝠侠vr是人站立自己走的,懂了吧?

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发表于 2016-10-17 00:43  ·  云南 | 显示全部楼层
ekin2008xp 发表于 2016-10-17 00:39
手机上网是顺应人类的懒惰才能如此成功,体感是在和人类的懒惰对抗。你这比喻确实不太准确。人类永远为两 ...

但好奇心是驱动科技发展的原动力

朋友可能没有体验过所以光凭文字很难体会到体验上区别,简单来说朋友得到的体验是体感设备带来的,而非VR设备功能设计

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发表于 2016-10-17 00:50  ·  云南 | 显示全部楼层
ekin2008xp 发表于 2016-10-17 00:40
看样子你真没psvr,不知道你是不是就为了反驳而反驳。
蝙蝠侠vr是人站立自己走的,懂了吧? ...

是朋友带着头显在走还是通过手柄方向键在走这对于VR沉浸式或出戏起着一目了然的作用
该用户已被禁言

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发表于 2016-10-17 00:53  ·  四川 | 显示全部楼层
ekin2008xp 发表于 2016-10-17 00:39
手机上网是顺应人类的懒惰才能如此成功,体感是在和人类的懒惰对抗。你这比喻确实不太准确。人类永远为两 ...

现在是欺骗眼睛,未来如果能欺骗整个身体那就没问题了。比如你觉得你在游戏中走,而实际***并没有走,那样的话游戏满地图乱跑也没感觉哈哈。

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发表于 2016-10-17 08:41  ·  广东 | 显示全部楼层
alex_to 发表于 2016-10-17 00:50
是朋友带着头显在走还是通过手柄方向键在走这对于VR沉浸式或出戏起着一目了然的作用 ...

请别臆想,去找个有夏日课堂和psvr的朋友然后到人家家里体验了再说吧。你都没体验过,我们的探讨压根没在同一个level上,没意义。

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发表于 2016-10-17 10:34  ·  云南 | 显示全部楼层
ekin2008xp 发表于 2016-10-17 08:41
请别臆想,去找个有夏日课堂和psvr的朋友然后到人家家里体验了再说吧。你都没体验过,我们的探讨压根没在 ...

去体验店哪怕体验三分钟就不会用体感2.0的体验指点VR江山了

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发表于 2016-10-17 11:04  ·  贵州 | 显示全部楼层
黑翼天使x 发表于 2016-10-16 13:48
VR的最终方向还是脑插管,不插这根管,始终算不上真正的VR

人家骇客帝国都要插管呢

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发表于 2016-10-17 11:11  ·  上海 | 显示全部楼层
alex_to 发表于 2016-10-17 10:34
去体验店哪怕体验三分钟就不会用体感2.0的体验指点VR江山了

那谈话仅仅止于体验店体验的水平而已...不在同一level就没法谈,各种猜各种“我认为”的这种言论根本没意义,哦,除了浪费时间。
VR区各种“吹捧”夏日课堂不知道是在打你脸还是打我脸,坐着玩的游戏得到媒体91分也不知道是打你脸还是打我脸。呵呵!

圣骑士

jack'd 你懂的

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发表于 2016-10-17 11:13  ·  广东 | 显示全部楼层
pandeng 发表于 2016-10-16 10:32
vr前景广阔,等开发商的脑洞开出来,好项目落地。想想如果是bullfrog,blizzard north,AM2这样的制作组 ...

人家那个什么之父发话了,他们不需要vr

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发表于 2016-10-17 16:59  ·  云南 | 显示全部楼层
ekin2008xp 发表于 2016-10-17 11:11
那谈话仅仅止于体验店体验的水平而已...不在同一level就没法谈,各种猜各种“我认为”的这种言论根本没意 ...

是不在一个等级,因为朋友觉得“VR”就这样了
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