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楼主: 浮夸的演技

[业界] 制作人坦白交代《FF15》仅有开始部分为开放世界,后期退化为***

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发表于 2016-8-27 12:25  ·  北京 | 显示全部楼层
bsdlxy 发表于 2016-8-27 11:16
GTA5的支线还不好啊?陌生人与怪咖,比育碧的沙盘强多了,很多有血有肉的角色,剧情表现也好。 ...

你不说都快忘了,陌生人怪咖那些是有,不过觉得玩着没啥意思。GTA本来也是偏剧情表现的游戏,支线任务历代都不会做太多。而巫师老滚这种都是支线抢了主线的风头。主线剧情都很套路
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发表于 2016-8-27 12:28  ·  北京 | 显示全部楼层
andysa 发表于 2016-8-27 12:17
根据畑智子的介绍,最终幻想总共分为15个章节,并且分为前后两个部分。前半部分将会是开放性的世界供玩家们 ...

8代是敌人和队伍等级挂钩的。不知道15会不会那样做。其实历代FF除了8代这样挂钩的,你如果你练级多了打主线都会跟切菜一样。

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发表于 2016-8-27 12:37  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 bbtin 于 2016-8-27 12:39 编辑

厌倦开放世界?怎么的就厌倦了?
大家捡垃圾4玩的不是很开心么?没人厌倦啊!

征服者

Castlevania

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发表于 2016-8-27 12:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
开不开放不是评价一个游戏的标准吧,我感觉是不痛不痒的。
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发表于 2016-8-27 12:52  ·  江西 | 显示全部楼层
lss-12345 发表于 2016-8-27 02:34
前期开放的时候把支线全清了,最强怪杀了。后期的线性战斗只能当无双玩。除非后期线性玩法的难度要比前期 ...

FF一向光打主线基本和无双差不多吧。

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发表于 2016-8-27 12:54  ·  上海 | 显示全部楼层
安心了。。。。。。。。。。

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发表于 2016-8-27 12:57  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得11月29日能不能发售都是个问题……
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发表于 2016-8-27 13:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
要是全程线性就好了,我个人还是更喜欢线性的日式A*RPG。是的,我的世界那单作1亿套的销量,GTA5的6500万销量,还有年货信条,年年过千万,欧美沙盒现在确实很流行,销量也着实很让日本制作人眼红。但我觉得那并不代表线性的游戏就没有市场,线性的游戏就一定比沙盒差,大菠萝3不是线性的吗,不也卖了3000万套。

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发表于 2016-8-27 13:17  ·  四川 | 显示全部楼层
这FF15的粉丝这么又全变成***的拥护者了,以前都是说的开放世界地图是几个XXX,秒杀XXX的。。现在游戏还没出口味就又变啦

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发表于 2016-8-27 13:18  ·  四川 | 显示全部楼层
henin 发表于 2016-8-26 22:42
到最后会画面还会回归像素风格

其实是个射击游戏
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