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楼主: 浮夸的演技

[业界] 制作人坦白交代《FF15》仅有开始部分为开放世界,后期退化为***

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发表于 2016-8-27 10:53  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
造谣帖,召唤版主删帖
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发表于 2016-8-27 11:01  ·  北京 | 显示全部楼层
ruisen 发表于 2016-8-27 10:51
我觉得要先新手村线性,再开放,再结局阶段线性,然后通关后再开放比较好
而且结局最好要有多个不同选择, ...

15通关后可以自由探索的,所以说等通关以后还可以到处乱逛,而且隐藏boss说是通关后才开启讨伐。飞车模式也是通关后开启。

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发表于 2016-8-27 11:16  ·  广东 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-8-27 10:41
巫师游戏性太一般了,也就吹吹它剧情吧。就是那种各方面都还不错但没什么特别抢眼亮点的游戏。 还有现在F ...

GTA5的支线还不好啊?陌生人与怪咖,比育碧的沙盘强多了,很多有血有肉的角色,剧情表现也好。
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发表于 2016-8-27 11:54  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
考验洗涤军的时刻到了,一款游戏让水军心力憔悴:-D

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发表于 2016-8-27 11:56  ·  四川 | 显示全部楼层
演技确实挺好的            

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FBIcode 发表于 2016-8-27 08:27
ff10根本不叫***,就是没有大地图而已,只是城市和道路有点偷懒,没有几个室内场景了而已。
ff13为什么 ...

公认FF10是典型的***了,连SE自己也承认,就不要为FF10洗地了好吧

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发表于 2016-8-27 12:10  ·  广东 | 显示全部楼层
前半部分在你这就变成开始部分了

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发表于 2016-8-27 12:15  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
吹捧虛榮系列               

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发表于 2016-8-27 12:17  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
根据畑智子的介绍,最终幻想总共分为15个章节,并且分为前后两个部分。前半部分将会是开放性的世界供玩家们尽情探索,但后半部分则会着重于叙事,自由度将会降低。这样一来的话便能够避免玩家们对开放世界感到厌倦,同时还能体验到紧凑的剧情,这也是《最终幻想》系列一直以来的卖点
这样就有个问题,后半部敌人的强度怎么去调,为了玩家不卡流程,后半难度必须低,但是如果玩家前半部分开放世界练得太强,后半部分又会变无双无趣。
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发表于 2016-8-27 12:24  ·  广东 | 显示全部楼层
所以开放世界的rpg到底哪里好?。。
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