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楼主: monkeyking

P3入门教材(新人用)

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 楼主| 发表于 2006-7-24 00:14  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用light_user于2006-07-24 00:07发表的:
不过这次P3估计不好推的,LV1-LV10的难度偶个人是没感觉出来,其实只是个熟悉系统的过程.

大多数新人看到这次的剧情系统可能就跳过不玩了,PS2区都把这个P3忘记了.

AVG成分看懂了和没看懂乐趣差太多了.像偶这种日语水平,看得流畅的时候觉得剧本真是充实,看得迷糊的时候头痛得要死.- -


没法子

尽人事吧


毕竟这次AVG成分太重。而AVG你如果看不懂的话,就算照着攻略玩也还是很枯燥无聊



一开始我以为这次剧情会很空,但就目前看来,其实是以30天为段落,每30天都有一个相对独立的故事的。
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クマ!要有爱涅……

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发表于 2006-7-24 00:21  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2006-07-24 00:14发表的:



没法子

.......
クマ!这次剧情做的不错的,主线剧情这次看来也许没有P2的高度,不过还是过得去,中等吧
其实主要的魅力还是在支线的COMMU,对人物的性格刻画很到位,通过主角认识的加深了解也越深刻,循序渐进,从点到面的过程吧……
KUMA说P3还是叫了分满意的答卷,毕竟P2 是座高峰……

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发表于 2006-7-24 00:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2006-07-24 00:14发表的:



没法子

.......


一点也不觉得剧情空,不敢说这是什么大气深刻的剧本,但充实却绝对能说.

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发表于 2006-7-24 00:22  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用朽木kuma于2006-07-24 00:21发表的:

クマ!这次剧情做的不错的,主线剧情这次看来也许没有P2的高度,不过还是过得去,中等吧
其实主要的魅力还是在支线的COMMU,对人物的性格刻画很到位,通过主角认识的加深了解也越深刻,循序渐进,从点到面的过程吧……
KUMA说P3还是叫了分满意的答卷,毕竟P2 是座高峰……

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发表于 2006-7-24 00:22  ·  重庆 | 显示全部楼层
COMMU搞得我连细看剧情的兴致都没有了。

通关又不继承,真混帐

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发表于 2006-7-24 00:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
猴大好像应该吧学,魅,勇三种力的加法加上去,有很多人是懒的看置顶的.

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发表于 2006-7-24 00:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用朽木kuma于2006-07-24 00:21发表的:

クマ!这次剧情做的不错的,主线剧情这次看来也许没有P2的高度,不过还是过得去,中等吧
其实主要的魅力还是在支线的COMMU,对人物的性格刻画很到位,通过主角认识的加深了解也越深刻,循序渐进,从点到面的过程吧……
KUMA说P3还是叫了分满意的答卷,毕竟P2 是座高峰……

偶没玩过P2也不清楚,但从定位的角度讲,青春的少年故事单纯点也是种选择.

不过偶才玩到第一学期结束,后面的不清楚.

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发表于 2006-7-24 00:24  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
剧情高不高还是群体意识的呼声,我早就厌烦了FF,VP和XG那种动不动就海枯石烂或者惊天地泣鬼神的"史诗".作一个平凡的高中生,打打架,谈谈恋爱在现在RPG剧情创作意识来看已经很难得了.

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 楼主| 发表于 2006-7-24 00:25  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用司马亮于2006-07-24 00:22发表的:
COMMU搞得我连细看剧情的兴致都没有了。

通关又不继承,真混帐

看来是陷入恶性循环了

其实只要不追求全MAX的话,根本不会弄得很紧张的。像我现在就定死了几个而已。





至于2周目不继承的原因,仔细想想就明白为什么了

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发表于 2006-7-24 00:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用antonion于2006-07-24 00:24发表的:
剧情高不高还是群体意识的呼声,我早就厌烦了FF,VP和XG那种动不动就海枯石烂或者惊天地泣鬼神的"史诗".作一个平凡的高中生,打打架,谈谈恋爱在现在RPG剧情创作意识来看已经很难得了.


史诗当然是好的,但半调子的"史诗"甚至只是批着史诗的皮就纯粹只能骗骗那些盲从的人了.
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