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楼主: fitboy

PS2 VGA终极兵器----WAKA极速评测手册(完成)

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征服者

他朝兩忘煙水裡

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发表于 2006-7-20 10:23  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
确实不能单凭数字看东西,比如电视的隔行50HZ就不闪
但是电视处理不好的话也很闪,何况还和荧光粉有关,长余辉的荧光粉就不闪

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发表于 2006-7-20 11:58  ·  福建 | 显示全部楼层
所谓的1024X768抗锯齿对比:


[s:83]

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发表于 2006-7-20 12:00  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用雨夜轻风于2006-07-20 10:23发表的:
确实不能单凭数字看东西,比如电视的隔行50HZ就不闪
电视24帧就很流畅了,电脑24帧可不行,不一样的

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发表于 2006-7-20 12:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用jjx01于2006-07-20 11:58发表的:
所谓的1024X768抗锯齿对比:


[s:83]
谁让你截图放大的?截图看不出来,还是实际显示中去体会吧
另外软插又怎么了?软插如果做得好完全不逊色理论的硬件值,这就要看软件作者的功力了,dscaler这方面就很不错

你如果原来桌面的壁纸是800,600然后把桌面调到1024,768,你自己看看壁纸是放大了还是缩小了,哈哈,我早说了不要混淆分辨率的概念,提高分辨率才能起到抗锯齿的作用而不是局部的去放大,摆脱楼上某小白先搞清楚我的意思再发言

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发表于 2006-7-20 13:03  ·  福建 | 显示全部楼层
》你如果原来桌面的壁纸是800,600然后把桌面调到1024,768,你自己看看壁纸是放大了还是缩小了

你……会正确使用WIDOWS吗?


PS2输出就是640X480的,你桌面分辨率开高了全屏就是这种拉伸效果,弄不清楚的是你自己吧……

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发表于 2006-7-20 13:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
既然你也明白提高分辨率有居中平铺等等几种算法,那为什么一口咬定***提高分辨率就是在作拉伸呢?
dscaler它就不能有另外的算法了?

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发表于 2006-7-20 13:24  ·  福建 | 显示全部楼层
因为画面跟拉伸的一样啊,模糊了

你以为这是用PS模拟器,设下显示插件用1024X768分辨率玩改善效果么……

DS只是个软件,没那么大的本事分析模拟信号里的锯齿再指导显卡或者CPU发挥抗锯齿功能

圣骑士

变成镜中的自己......

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 楼主| 发表于 2006-7-20 13:48  ·  广东 | 显示全部楼层
汗~
本帖几乎变成"***与VGA-BOX谁更强"的讨论题目了...

***本身就消除不了隔着一层纱的模糊效果,包括楼上的两张截图都是。WAKA就不会这样了,画面锐度无人能及,而且我还是比较喜欢看清晰的狗牙效果,也不愿去看模模糊糊的所谓高分辨率。

最后拿PS2这种原始信号只有640X480的画面配合DSCALER和电脑的标准相比,的确没有任何意义...除非像楼上所说:是模拟器

骑士

空白一片

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发表于 2006-7-20 15:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
F大叔怎么不上QQ了~~~~~~

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发表于 2006-7-20 16:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
WAKA原始分辨率640,480,640,480有多大,见下图


原来玩vga就是玩这么小的尺寸啊,都不用调整显示器来达到满屏的,佩服
千万不要调整显示器尺寸啊,不然就是做了无谓的拉伸,就达不到WAKA原始的那个原汁原味了哦,哈哈

还有楼上某人对于dscaler画面分辨率的结论不要下得太早,要知道即使是一个简单的resize也是有很多种算法的,各种算法的差异会很巨大,有空还是多了解了解resize的基础知识,想当然的下结论还是免了吧
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