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楼主: 小繁子111

物理质变吐槽

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 楼主| 发表于 2016-5-11 13:00  ·  广东 | 显示全部楼层
AngusDeZ 发表于 2016-5-11 11:48
看了回帖,其实还有很多想法根本说不完,改天单开一篇帖子好好bb一通才爽。

顺便给我大黑魂2洗洗地,怎么 ...

期待到时候记得@我

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 楼主| 发表于 2016-5-11 13:00  ·  广东 | 显示全部楼层
evan0705 发表于 2016-5-11 12:56
我记得以前有个帖子实际去测试了,好像说,面板数据显示不一定是真实,不知道是不是这样。 ...

你说的估计是复合面板

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发表于 2016-5-11 13:02  ·  上海 | 显示全部楼层
小繁子111 发表于 2016-5-11 13:00
你说的估计是复合面板

不是我说的,你可以去搜搜帖子,他有实际测试,好像最后总结说面板很多数据看起来很厉害但实际效果并不好。

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 楼主| 发表于 2016-5-11 13:04  ·  广东 | 显示全部楼层
evan0705 发表于 2016-5-11 13:02
不是我说的,你可以去搜搜帖子,他有实际测试,好像最后总结说面板很多数据看起来很厉害但实际效果并不好 ...

对啊属性+物理面板多重减伤,我们讨论的是纯物理面板不存在虚高

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发表于 2016-5-11 13:32  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
oran9est0rmsqd 发表于 2016-5-11 11:57
你敢信魂3这么多武器 我强满了30来把
没一把让我比较满意和喜欢的,根本不知道用啥。
相反血源就那几样武器 ...

是的,月光,刺剑,爆炸锤,玩点截然不同,每次pvp都在考虑玩哪个

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发表于 2016-5-11 15:41  ·  上海 | 显示全部楼层
我魂一时候还经常用重武器,那时候还觉的挺管用,但是2、3都是直剑,特别是3代,拿到新武器连看的欲望都没有,因为知道还是用原来的。

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发表于 2016-5-12 01:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
AngusDeZ 发表于 2016-5-10 18:12
确实,3代包括武器系统在内很多东西几乎只能以“简陋”来形容。
不明所以的韧性系统:这个就不多说了要多垃 ...

说的有理  
韧性去掉很大的败笔。单挑小怪我能把它打成孙子,2 3个小怪聚堆能把我打成孙子。像boss很难我可以通过多次失败总结出一套应对各招式的方法,我有进步有成就感。但这种简单粗暴的围殴你无法总结出任何有效的应对方法,就是无解就是惹不起。我打败他们除了恶心没有任何进步没有任何成就感,搭配的乐趣也没了。

直剑有多不平衡,斗鱼8个主播7个用直剑通关,想找个重武器看看都找不到。拿到武器不用看都知道不如直剑,根本没有找到一件新武器的惊喜。探索的乐趣无形中被扼杀了

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发表于 2016-5-12 02:12  ·  广东 | 显示全部楼层
qqqs3ss2 发表于 2016-5-12 01:54
说的有理  
韧性去掉很大的败笔。单挑小怪我能把它打成孙子,2 3个小怪聚堆能把我打成孙子。像boss很难我 ...

我前几天为了信仰拿着萝莉特大剑进了四周目想用重武器通一次关,除了打boss好用,推图简直虐心,遇到***小怪被气得要摔手柄,打完街舞队封盘不玩了

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发表于 2016-5-12 03:28  ·  广东 | 显示全部楼层
确实有诸多吐槽的地方。
1.游戏boss难度过低,导致没有必要太追求武器输出
2.小兵群殴让人烦躁,持盾小兵让游戏节奏很不流畅
3.怪物设计很丑,也不高清,远处的画面非常好看,但是近处的贴纸感觉太明显
4.打击感很差,武器多的让人不想看

武器多也有个好处,pvp时候能看到好多种武器,也不能光说他的不好。

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发表于 2016-5-12 03:32  ·  广东 | 显示全部楼层
魂三东西太多了,我们需要慢慢挖掘,能体会到更多的东西。这么多npc,这么多的武器,这么多的服装,都让游戏有很丰富的内容。
玩魂三不像是一个动作游戏,就像一个纯rpg游戏,打怪升级出装备。很多A9的朋友吐槽的就是动作游戏的感觉太差了,武器没特色,boss没挑战,人物差别不大,搞了一堆东西出来,出色的地方却不多。
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