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楼主: xiaoaizhu

各位希望铃木裕会给我们带来什么样的莎木?

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发表于 2016-4-14 13:45  ·  美国 | 显示全部楼层
xpressure7 发表于 2016-4-14 13:35
再次纠正你,剧情强制执行是游戏可玩性必须的,就拿现在的GTA V给我来个不按剧情推进的玩法好吗? 真能混淆 ...

        谁在和你说某个任务是不是必须完成了?我一直在说的是完成任务的方法好不好?

        莎木中完成任务的方式和结果与所有其他JRPG一样都是唯一的,都是单线的。比如你需要买船票的钱,就只能去打工,而不能去抢以前骗过你的混混甚至抢银行;70人大战后你也就只是把人揍一顿而不能干脆的干掉他。这就是我所说的,你只是在看八月凉这个人的故事,而不是在角色扮演。莎木这个游戏除了画面外也比JRPG没有任何进步。
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发表于 2016-4-14 14:08  ·  美国 | 显示全部楼层
xpressure7 发表于 2016-4-14 13:55
你说的都是细枝末节, 而不是整个游戏的构架,你所谓的不能去抢以前骗过你的混混甚至抢银行, 这是问题么?  ...

      这些都是细枝末节的话,那什么是主要的呢?你所说的莎木的创新又体现在哪里呢?就只是一个3D世界?要说的话,PC上的魔法门虽然很粗糙技术也落后但也可以算3D了啊。


      现在游戏中完成任务的方法仍旧是有限的几种也只是技术的限制,但让任务只能按主角性格所限的那一种方式来完成就只能说是理念的区别了,而莎木中所体现的理念,正是一个在十几年前就存在的理念。


      

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发表于 2016-4-14 15:47  ·  广东 | 显示全部楼层
莎木饭顶一下

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 楼主| 发表于 2016-4-14 17:26  ·  北京 | 显示全部楼层
xpressure7 发表于 2016-4-14 13:55
你说的都是细枝末节, 而不是整个游戏的构架,你所谓的不能去抢以前骗过你的混混甚至抢银行, 这是问题么?  ...


这位同学为什么总说画面,我就说一点,连GTA主创萨姆豪斯在当年接受fami通采访时都说GTA3当年选择参照莎木就是选对了,这个资料在我发的机核网广播有杂志为证,如果,这是造谣的话,人GTA早去告fami通了!然后再说你的画面,GTA3主创就算是说是参照莎木的画面,也算是模仿,您说对么?

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发表于 2016-4-14 17:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
xiaoaizhu 发表于 2016-4-14 17:26
这位同学为什么总说画面,我就说一点,连GTA主创萨姆豪斯在当年接受fami通采访时都说GTA3当年选择参照莎 ...


麻烦给下法米空杂志图谢谢,日语原版

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 楼主| 发表于 2016-4-14 17:54  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 xiaoaizhu 于 2016-4-14 17:56 编辑
dragonzet 发表于 2016-4-14 17:48
麻烦给下法米空杂志图谢谢,日语原版


你去看机核网广播,有时间轴,其中有一段是GTA3,说的是FAMI通欧美专栏GTA主创的专访,就是日语杂志图片27分17秒,也希望你认真听全并看时间轴....

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发表于 2016-4-14 17:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
xiaoaizhu 发表于 2016-4-14 17:54
你去看机核网广播,有时间轴,其中有一段是GTA3,说的是FAMI通欧美专栏GTA主创的专访,就是日语杂志图片27 ...

请教具体机核网的哪一期

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 楼主| 发表于 2016-4-14 17:57  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 xiaoaizhu 于 2016-4-14 17:59 编辑
dragonzet 发表于 2016-4-14 17:56
请教具体机核网的哪一期


.........大哥,您也是看帖不看全了么,我发的帖子都有,在最后,他们说的一般都有当年照片和图片....其实很多我都不知道,都是看了才明白
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发表于 2016-4-14 17:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
xiaoaizhu 发表于 2016-4-14 17:26
这位同学为什么总说画面,我就说一点,连GTA主创萨姆豪斯在当年接受fami通采访时都说GTA3当年选择参照莎 ...

无论怎么说,99年的莎木都是神一般的存在,即黑不倒也绕不过去,哈哈

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发表于 2016-4-14 18:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
99年的莎木 中期PS2游戏水平
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