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本帖最后由 xiaoaizhu 于 2016-4-11 20:52 编辑
首先说明,这篇文章很多一部分来自网络,也谢谢这些人为我们告诉了我们这些事情,如有遗漏谢谢帮忙补充更正。
之前发过个贴,说莎木众筹一类的问题,很多人都发表了各自的观点,当然也有反对这个游戏的,就此我之说一句,每个人对好游戏有不同的概念,我不否认你的观点,但是你若是以自身的观点去否认他人的观点的话,你否认的意义何在?
题归正文,先说铃木裕大师其人:2002年获得游戏先锋奖,此奖项颁发给“突破性技术和游戏设计的人”,离我们最近的一位就是我的世界之父了,而游戏先锋奖是比终身成就奖还要重要,理由如上。而他给我们带来了什么?
街机游戏:1985年7月“Hang-On”世界第一款街机体感游戏,图片引用是这个帖子https://bbs.luryl.com/thread-3369870-1-1.html(我也出生于此年此月= =)
1993年11月:“VR战士”第一款街机3d格斗游戏.
1994年11月:“VR战士”登陆SS,成为的一款主机3D格斗游戏,在同年12月南梦宫才发行了另一款3D格斗街机游戏“铁拳”。
由此可见铃木裕已经在那个时代已经为我们带来了体感游戏和3D格斗游戏体验!转眼现在游戏业不正是这样的格局么?
再说莎木,很多人对“莎木”这个游戏是沙盒鼻祖嗤之以鼻,总之看看莎木为我们带来了什么?
1、QTE(引用豆瓣“高歌人未老”的一段话QTE是考验玩家即时反应的系统,在实际游戏过程中,玩家要对游戏画面上出现的按键迅速作出反应,并按下与画面所对应的按键,其出现的按键有单个的按键也有组合按键。这个系统最早出现在名为《刑事快打》的一款游戏中,但是仅仅具备了雏形。直到《莎木》出现,才真正标志着这个系统的成熟。可以这么说,正是因为《莎木》对于QTE系统的成功运用,才启发了一大批后来者。经典如BIO系列,战神系列,波斯王子系列的作品中,QTE都被作为一个重点系统。正如同世嘉运用卡通渲染技术开发了《涂鸦小子》,才有了此后业界大量的卡通渲染风格的作品。《莎木》在这方面可谓是具备里程碑式的意义。)
2、实时天气效果(这个在通了一周目后会可以选择,当时铃木裕是去了***拿了专门的数据来模拟的,一周目是随机的)
3、电话(你可以给你的朋友们打电话联络感情,打听事件,给***打电话查询天气....)
4、随机事件(游戏有很多随机事件,很多人会说没用,但是你知道原崎望给你打电话是随机事件么?跟汤姆交互的比较多知道认为你是最好的朋友,告诉你他会回美国么?这游戏仍有很多我们不知道的事件,有个朋友说有6000个随机事件,这个没法考证,也希望大家也都说说会遇到什么)
5、互动式世界(关于人物:游戏中每个NPC都有自己的生活规律,比如几点开门,几点关门,关门时他会吧卷帘门放下来再走,等等....!关于建筑:建筑可以进出,家具物品可以打开并查看,这些看似没用的细节可是游戏的精髓所在,每个物品建筑都可与之互动,不只是简简单单摆在那里,这也是游戏的主题之一!
6、小游戏,众所周知,名越埝洋制作的如龙就是像她致敬了....都是完全按照街机去移植的,都是铃木裕大师的经典之作,太空哈利等....
7、3D领域尝试游戏电影化的先驱(也是“高歌人未老”的文章一段,20世纪90年代中后期,游戏电影化的理念已经被普遍接受。随着大量游戏进行电影化的尝试,《莎木》也切实跟紧了潮流。在笔者的心目中,《莎木》在电影化的专业级别程度上可能不如《MGS》一类的作品,但是在当时,只有细心地人才能发现,虽然没有大张旗鼓地宣传这一部分,但是《莎木》在这方面的表现足以打上一个超高分。最直接的例子,就是在《莎木 一章 横须贺》的开场一段全即时演算的动画中,不到5分钟的时间,竟然运用96个分镜头来对剧情进行诠释,这已经不能是仅仅用令人惊叹来形容的了。)
8、支线(很多人都说没有支线,为什么没有?那是因为你们理所应当的认为随机不过是主线的一部分罢了!为什么,因为游戏里没有专门的任务框架告诉你什么是支线什么是主线,只是在一个记事本上记下你遇到的事情,我玩的时候很多都是空着的?为什么,因为有事情我没有遇到!)
9、NPC对事件以及反应(游戏中你会遇到各种问题,比如如何知道事情该怎么办,如果是现实,你会怎么办?问人,这就是互动!你不问人就不了解事情的缘由而你又怎么会知道你要干嘛?按现在的游戏给你标个地点么?而且NPC也会随着季节的变化而变化自己穿着,雨天打伞,冬天衣服会穿的多点,甚至在对话当中会在下雨天对你说,不要感冒了!)
10、3d沙盒(很多对这个由很大疑问,说GTA如何,其他作品如何,但是,这是个3D沙盒,你去找找看?这是当初SS莎木开发视频http://v.youku.com/v_show/id_XMjY3NTY0NA==.html?from=s1.8-1-1.2)
11、人物语音(莎木1中所有人物都可与之对话,并会发出声音,这在当时那个年代是绝无仅有的)
12、晚上的时候听了机核网的莎木广播,希望大家听听,网址如下,他们解释了莎木的由来,铃木裕的事迹,网址如下,我就不再复述其他了上集:http://www.g-cores.com/volumes/15607 下集:http://www.g-cores.com/volumes/15746
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