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楼主: tbs61

如龙6试玩老玩家的担忧。。。

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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2016-1-29 17:57  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这个试玩更像是试探的 肯定是要改的。。

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发表于 2016-1-29 17:57  ·  四川 | 显示全部楼层
同失望,改了如龍系列本身很传统和经典的一些东西,有种玩其他游戏的感觉,在此看来,如龍6更像走出亚洲市场的一个赌局

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发表于 2016-1-29 18:09  ·  广东 | 显示全部楼层
BOBOF 发表于 2016-1-29 05:51
如果你要比的话,也得拿一个固定游戏来对比才是吧。前面用美式游戏概括,说到自由度搬出gta了。。。。gta ...

我那12345都是针对楼主写的12345列出来的,请仔细看看

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发表于 2016-1-29 19:38  ·  广东 | 显示全部楼层
鱼肉丸子 发表于 2016-1-29 12:48
都是从1玩起 然而我就觉得这种改变是绝对积极和必要的
你既然自称老玩家怎么不多玩两遍试玩版研究研究

帧数上去的话战斗绝对爽,R2之后各种连段的终结技连贯性很棒。三颗斗气的极的确有好几个。解决抢劫超市的支线任务,还有路边问店名的男子的支线可以看出来人物动作不再那么僵硬,进化显著。支持进化。很多都是曾经玩的时候认为应该如何如何的变化。这种改变真的很好。

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发表于 2016-1-29 20:01  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得打击感很明显比之前的都好,战斗系统革新一下也好,我觉得不错,再说了,这个只是试玩版,战斗必杀肯定有一堆

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发表于 2016-1-29 22:55  ·  北京 | 显示全部楼层
转动视角让人头昏,或许帧数不足

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发表于 2016-1-29 23:55  ·  安徽 | 显示全部楼层
老玩家如雨后春笋般

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发表于 2016-1-30 23:47  ·  广东 | 显示全部楼层
八阴八阳 发表于 2016-1-29 17:21
还好仅仅是画面水平,如果视角问题不解决估计会成为6的最大黑点

视角问题我不太担心,这系列视角优化还是可以的。

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发表于 2016-1-31 14:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
八阴八阳 发表于 2016-1-29 13:46
哪两种,今晚回去再刷一次,昨晚打了十来场也没有发现

我玩的一个是打杂鱼时候开场时候曝气会出现  爆头农夫三拳

还有个打张的时候开场出现 一脚踹墙上 再补一脚

都打出来了吧?

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发表于 2016-1-31 17:25  ·  上海 | 显示全部楼层
打击感荡然无存   这。。我怎么感觉 打击感是系列最好  也从1代玩起 不过中间  4  和  5 没玩 。 战斗系统和睡狗那样一键 无脑反击也毫不相干啊
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