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楼主: Links_234

是不是玩美式大型RPG都得先学会无视BUG才能玩得下去?

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发表于 2015-12-8 14:47  ·  广东 | 显示全部楼层
这个对话BUG我也遇到了,当时还觉得挺恼火的,不过后面到现在55级,也就那里是如此.....
个别任务对话会出线字幕刷新慢,大概3-4次,不过不缺。

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发表于 2015-12-8 14:56  ·  广东 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2015-12-8 14:23
人物卡在3d景物模型缝隙里的情况确实常见,主要是辐射4的世界脏乱差太严重
细碎的物体3d碰撞一般是 ...

卡空气墙BUG多与少取决于开发商场景3D美术的工作态度

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发表于 2015-12-8 16:00  ·  上海 | 显示全部楼层
kgwyj1006 发表于 2015-12-8 14:56
卡空气墙BUG多与少取决于开发商场景3D美术的工作态度

不是的,很多时候态度决定不了,因为场景特别复杂,加之人物行动收的约束很小的话  那卡场景是无法避免的

圣骑士

流失者

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发表于 2015-12-8 16:02  ·  北京 | 显示全部楼层
kgwyj1006 发表于 2015-12-7 15:13
所以辐射里很多BUG都是可以避免的 ....比如做任务前不要随意跳步骤不要随意提前探索重要任务的地点...游 ...

其实应该是设计上的逻辑 这根代码逻辑还不是一回事...

征服者

Senior Azrael

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发表于 2015-12-8 16:10  ·  广东 | 显示全部楼层
义勇军的对话BUG我也遇到了,但仅此一次。另外,如果同一场景内有多人在说话,字幕只会显示其中一个,这只能靠听力了。

空气墙的问题遇到过三、四次,但挤挤都能挣脱,没碰见完全卡死的情况。

还有一个印象深刻的BUG是在做“大挖掘计划”时撞上的。芭比叫我去劫狱,我又不想惹怒钻石城警卫,于是转去做其他任务。偶然有一次逛到监狱那里,发现要救的红毛男在门口悠然抽烟,嘿嘿,省事儿了。

过去玩B社游戏的经验告诉我,不要指望他们的补丁。新维加斯的BUG现在依然一堆一堆的呢,随时存档,放松心态去玩吧。

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发表于 2015-12-8 17:16  ·  上海 | 显示全部楼层
空气墙其实本作已经好很多了

辐射3有插件,可破空气墙,直接走过去即可,很多空气墙只是为了单纯的分割场景,不让通过。

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发表于 2015-12-8 17:22  ·  湖南 | 显示全部楼层
BUG里面也有良心BUG的……

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发表于 2015-12-9 04:31  ·  广东 | 显示全部楼层
Links_234 发表于 2015-12-7 13:02
首发日玩到第一群NPC那里接任务对话   黑人BB一堆  我看字幕看得够快就按跳过
然后字幕就再不出来了   NPC ...

美式rpg有bug比较正常,因为自由度的关系,但是一般来说不影响游戏进度还是问题不大的,有影响游戏进度的是不能忍的

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发表于 2015-12-9 11:07  ·  上海 | 显示全部楼层
沙盒类得游戏都很复杂的,自然bug就多,这个不是很正常嘛,苹果做得再好肯定比诺基亚死机频率高啊,因为复杂了啊,越复杂的东西就越容易出问题,如果不想被bug恶心可以去玩玩线性的游戏,这种一般都不会有太多bug,你说那个对话bug是你自己恩太快了,你试试读盘以后再去说一次按慢点,就不容易有这个问题了

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发表于 2015-12-9 23:34  ·  河北 | 显示全部楼层
没字幕就原地快存后再读取就ok了
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