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楼主: FreeLoop

[Mul] Wii U版《銀星将棋》延期,恐CPU性能不足,电脑AI比PSV版弱化

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发表于 2015-10-28 07:08  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
FreeLoop 发表于 2015-10-28 07:04
这个问题你应该去问开发这套系统的人

我们只能从现况 用"逻辑"去推敲


那去用邏輯想想,你把王棋一開始不斷推前讓人吃掉,1段和4段作的運算會有多大差距??
實數還是變數?
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 楼主| 发表于 2015-10-28 07:11  ·  台湾 | 显示全部楼层
kelvin0707 发表于 2015-10-28 07:08
那去用邏輯想想,你把王棋一開始不斷推前讓人吃掉,1段和4段作的運算會有多大差距??
實數還是變數? ...

这个问题跟哪台主机强哪台弱有什么关连?

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发表于 2015-10-28 07:14  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
FreeLoop 发表于 2015-10-28 07:11
这个问题跟哪台主机强哪台弱有什么关连?

和主機強弱關聯?
和你用“段數”這變數來比較主機強弱(實數)
不就有關聯了嗎......唉......
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 楼主| 发表于 2015-10-28 07:15  ·  台湾 | 显示全部楼层
kelvin0707 发表于 2015-10-28 07:14
和主機強弱關聯?
和你用“段數”這變數來比較主機強弱(實數)
不就有關聯了嗎......唉...... ...

开发公司应该会采用各种主机最佳化 最有效率的版本

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发表于 2015-10-28 07:16  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
FreeLoop 发表于 2015-10-28 07:15
开发公司应该会采用各种主机最佳化 最有效率的版本

哈哈哈哈哈哈哈,
現在你和我談優化??????

哈哈哈哈哈哈哈哈
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 楼主| 发表于 2015-10-28 07:18  ·  台湾 | 显示全部楼层
kelvin0707 发表于 2015-10-28 07:16
哈哈哈哈哈哈哈,
現在你和我談優化??????

优化的结果 WiiU只有三段 Vita四段

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发表于 2015-10-28 07:23  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
FreeLoop 发表于 2015-10-28 07:18
优化的结果 WiiU只有三段 Vita四段


如果我告訴你就算假設全機最大優化
你段位下手依然是變數的事實是不變的

那段位分界如何決定cpu性能??
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 楼主| 发表于 2015-10-28 07:27  ·  台湾 | 显示全部楼层
kelvin0707 发表于 2015-10-28 07:23
如果我告訴你就算假設全機最大優化
你段位下手依然是變數的事實是不變的


其实我前面都说了

考虑的越周密的情况下 又能很快下棋 就是最强的性能

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发表于 2015-10-28 07:33  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
FreeLoop 发表于 2015-10-28 07:27
其实我前面都说了

考虑的越周密的情况下 又能很快下棋 就是最强的性能 ...


那按你說:
電腦2段用15分鐘贏了我
和電腦4段用10分鐘輸給我
我就清楚明白到4段的cpu比2段的強了嗎??

明白變數概念了沒有?
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 楼主| 发表于 2015-10-28 07:39  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 FreeLoop 于 2015-10-28 07:42 编辑
kelvin0707 发表于 2015-10-28 07:33
那按你說:
電腦2段用15分鐘贏了我
和電腦4段用10分鐘輸給我


我帮你做个简单整理 帮你理一下逻辑

3DS四段 思考比较粗糙 减低运算量 可以从100种棋谱找出下一手 但是胜算可能都不高
WiiU三段 思考比较周密但是棋谱数量达到100就会负荷不来
PSV四段 思考比较周密,而且可以从100种棋谱中找到最胜率最高的每一手

这样你看懂强弱了吗
这应该是他们测试的方式
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