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楼主: FreeLoop

[Mul] Wii U版《銀星将棋》延期,恐CPU性能不足,电脑AI比PSV版弱化

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 楼主| 发表于 2015-10-27 15:13  ·  捷克 | 显示全部楼层
kelvin0707 发表于 2015-10-27 14:48
我只想說萌萌,你千萬別去那些層壓式推銷的座談會
這樣相信一個簡介的片面之言,我擔心你會被騙身家......... ...

噗我记得你是口袋粉

你根本不知道 这种看似画面阳春的围棋将棋游戏 其实思考法则有高有低吧?

PSV版是采用PC版规格 主打思考又快又强 决策能力更高竿

PSV版围棋官方说明页面也说采用モンテカルロ演算法 棋力等同PC版业馀二段
PC版可以到6段 比Vita强我也不会遮掩

所以WiiU版跟PSV版采用同样引擎弱了一段 足以说明PSV cpu比WiiU强

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发表于 2015-10-27 15:22  ·  广东 | 显示全部楼层
卧槽,楼主这呆萌风格让我想起了以前levelup论坛里面那个“采姑娘的老蘑菇”,奇葩成这样实在难得
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发表于 2015-10-27 15:40  ·  北京 | 显示全部楼层
metalwolflmf 发表于 2015-10-27 14:53
这TM不就是象棋么..被日本人搞成这个造型

别侮辱将棋,将棋比象棋高深的多。

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发表于 2015-10-27 15:41  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 kelvin0707 于 2015-10-27 15:48 编辑
FreeLoop 发表于 2015-10-27 15:13
噗我记得你是口袋粉

你根本不知道 这种看似画面阳春的围棋将棋游戏 其实思考法则有高有低吧?


第一:如果你的記憶中我是PKM粉,那十分好,證明你記不住我這個閒人~

第二:廣告用詞不無誇大,這是正常常識,而且就這AI用得盡了CPU嗎,
是這樣想你之前的遊戲都是白玩的(比白玩帝更白玩

第三:我真的有點關心你而已,畢竟某人也炒輸了股很少說話了,
萬一你被騙不上來我會傷心的~

P.S. 你少些拿DM來當黑材料我就少些逗你玩

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发表于 2015-10-27 16:40  ·  广东 | 显示全部楼层
FreeLoop 发表于 2015-10-27 15:13
噗我记得你是口袋粉

你根本不知道 这种看似画面阳春的围棋将棋游戏 其实思考法则有高有低吧?

虽然不愿承认,这次也许真的是wiiu败了。罢了罢了,是非成败转头空。有空入个小薇版来试试。
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 楼主| 发表于 2015-10-27 16:44  ·  罗马尼亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 FreeLoop 于 2015-10-27 16:45 编辑
kelvin0707 发表于 2015-10-27 15:41
第一:如果你的記憶中我是PKM粉,那十分好,證明你記不住我這個閒人~

第二:廣告用詞不無誇大,這是正常常識, ...


我不是记住你 我只是记住口袋粉某种特徵

我白玩过的主机只有PS1

DM 完全不可信?这要透过大脑判断
那可以吹说PSV围棋可以七段 WiiU可以八段啊

我当初看到文宣写说WiiU可以到三段 想说纯粹比较CPU性能的话 棋类游戏最适合不过
于是去查了之后 才发现早在2012年就发行Vita版,文宣还特别标注说当时最强
判断同样名称的PSV WiiU版应该采用同样的思考引擎 但是WiiU到这个引擎的四段就吃不消了

以前IBM就是用西洋棋 围棋 去展现当时超级电脑的运算能力
GBA的棋魂盘片很小 时不时还会当机

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发表于 2015-10-27 17:23  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 kelvin0707 于 2015-10-27 17:31 编辑
FreeLoop 发表于 2015-10-27 16:44
我不是记住你 我只是记住口袋粉某种特徵

我白玩过的主机只有PS1


IBM那種用在超級電腦的編程可不是這種商業用軟件可比的
不然一般PCMARK早就比捉棋去了還用出畫面/程序演算測量????

真要硬件上看CPU,像FLOPS這些指標永遠硬性
拿一個名不經傳的遊戲來比較硬件,
就和用一個人的外表去推測他IQ一樣不靠譜

當然你要這樣想我沒辦法,就如你硬要覺得我有PKM粉的特徵
我也懶得打破你的瑕想

另外我怕你弄錯我先說一下,我指的DM是Digimon

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发表于 2015-10-27 18:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
将棋不怎么会玩啊,以为是围棋大喜
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 楼主| 发表于 2015-10-28 04:06  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 FreeLoop 于 2015-10-28 04:11 编辑
kelvin0707 发表于 2015-10-27 17:23
IBM那種用在超級電腦的編程可不是這種商業用軟件可比的
不然一般PCMARK早就比捉棋去了還用出畫面/程序演 ...


哪会有哪里不同?由于你是任粉 所以我实在很难跟你说明

原本不想继续搭理你 我就简单帮你理一下逻辑吧

首先你们反对WiiU比Vita弱的任粉的论点是 --- 3D银星将棋DX也有四段,所以段数高低不能作为性能强弱的依据

那简单从软硬件比较一下

3DS跟PSV都是ARM架构的对吧 但是3DS相对来说是旧型的 是弱了好几个层级的ARM 这点没有意义吧
以该公司追求最强AI棋力的目标

你认为CPU弱上一大截的3DS的四段会跟PSV的四段同级吗?想当然尔不是,PSV采用思考引擎更高端 更耗性能 更强大 可以往这方面去思考没错吧?
因为如果采用跟3DS同样的引擎 恐怕可以到十四段不是吗?

好,上面的说明你能接受以后

接著
WiiU版名称是Vita版一样霸气十足 强天怒斗风雷神,一般常识,WiiU跟PSV版采用同一个思考引擎
但是WiiU的上限只能到该引擎的三段,比Vita版少一段
这样就很明显WiiU性能不如PSV性能了 懂吗?

还是说你认为3DS性能比WiiU强呢?


为什么这么简单的事情 都要我大费周章的解释 这就是口袋粉的特徵之一

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发表于 2015-10-28 04:18  ·  安徽 | 显示全部楼层
FreeLoop 发表于 2015-10-28 04:06
哪会有哪里不同?由于你是任粉 所以我实在很难跟你说明

原本不想继续搭理你 我就简单帮你理一下逻辑吧  ...

大哥 你还遗漏了开发环境的问题 也许是WIIU的开发环境恶略 导致游戏公司并不能发挥其机能也有可能的
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