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楼主: frankywhuR

合金脑残粉表示小岛完全可以用孤岛引擎和Dunia引擎做MGSV

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发表于 2015-9-30 19:33  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
用外来引擎要负授权费的,还不便宜,自己家开发一个引擎是可以用一个世代的,所有游戏都可以用这个引擎做,小开发商买引擎用算了,出不了几个游戏,大开发商怎么肯?

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发表于 2015-9-30 19:50  ·  四川 | 显示全部楼层
taorrren 发表于 2015-9-30 19:25
欧美,具体哪几个国家,美国占大头,英国,法国几个有名,技术实力牛逼,波兰算个黑马,你看看欧洲那么多 ...

看来我理解错了,我以为你意思是日本领先于全世界游戏业水平。 不说前5,前3应该还是可以达到的

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发表于 2015-9-30 22:47  ·  四川 | 显示全部楼层
关键还是授权费。。。商业引擎好贵的啊卖的越多越贵

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发表于 2015-9-30 22:54  ·  上海 | 显示全部楼层
用了变30帧,LZ愿意么?

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发表于 2015-10-1 01:14  ·  天津 | 显示全部楼层
你没考虑开发难度和适应度的问题,每个游戏都有自己独特的地方,要是没有那么就没有必要存在了,没有特点的游戏只能被替代,男朋友用的还都是自己的引擎了,mgsv虽然有你说的相似之处,但是需求完全不同,一个潜入游戏,一个fps,脸模就做不到,或者说很难做到,fox引擎再垃圾在方便性上是有很大优势的,而且就这两个孤岛来看,想在ps4和xone上玩60帧是没有戏的,而fox却可以基本上保证了60帧的流畅度,个人感觉设计这个引擎并不是脑残,导致失败更多是公司的战略选择变了,导致了矛盾

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发表于 2015-10-1 01:17  ·  天津 | 显示全部楼层
levin007 发表于 2015-9-29 15:28
心比天高,命比纸薄啊

当然,没这么严重,其实就是商业和艺术的平衡没掌握太好,想放进去的东西太多了,时 ...

感觉小岛这一作就不是为了追求剧情,而是更多的追求游戏性,而开放世界的mgs也是小岛一直的追求,所以小岛的重点就没有放到***上,也绝对不会往***上发展,以后的作品不敢说,除非不让小岛做,不然肯定是***,要牺牲也会是剧情

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发表于 2015-10-1 01:18  ·  天津 | 显示全部楼层
yuileung1 发表于 2015-9-29 15:48
小岛说开发Fox引擎是为了达到透视效果,完成那个透过护士外衣看到内衣的镜头,其他因素完全没有考虑。 ...

哪听来了的小道消息?这种用脚趾头想就明白不可能的事情你还当个事实来说

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发表于 2015-10-1 01:35  ·  天津 | 显示全部楼层
rikimaru58 发表于 2015-9-30 11:40
。。。fox的表现能力是能更上一层楼的。。。。幻痛并没有完全展示fox的能力。为了60帧,牺牲了很多画面特 ...

你说的是宣传片吗?我个人反而觉得最后的画面比宣传的好,特效也没有减小,不,只有火焰效果降低了

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发表于 2015-10-1 01:40  ·  天津 | 显示全部楼层
lalaphin 发表于 2015-9-30 11:47
小岛是想利用fox复兴日本的游戏,可惜就跟当年崇祯一样,心有余而力不足,耗了这么多年,出来感觉也就是人 ...

除了破坏效果确实没做到,其他没觉得,巫师3画面我觉得很不错,可惜30帧还是不稳定,而且植物是多,但是互动并不头,经常可以从道很窄的两棵树中间穿过,也一样不完美,gta5这个欧美神作,也没有做到全部拥有破坏效果,物理效果是很细致,没法比,但也就是这点比不上,读盘一样有,换人读取很明显,同样ps4版,还以偶贴图延迟的问题,远距离看场景并没有比mgsv强多少,顽皮狗的神海也一样,物理引擎也不完美,这完全是角度问题,你想要找一个游戏的毛病太容易了,因为你不喜欢

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发表于 2015-10-1 01:42  ·  天津 | 显示全部楼层
frankywhuR 发表于 2015-9-30 14:05
我都觉得自己是脑残粉,才说这么几句就被说成无脑黑,不知道你算是什么级别的粉啊。

我说的是用了别人的 ...

小岛这次是要专心做开放式mgs,剧情都是第二位的,所以即使时间够,他也将是会增加地图和独特的关卡,而不是在剧情上一再精细
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