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楼主: zhwend

游戏性太完美了

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发表于 2015-8-31 13:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
今年年度应该给巫师3,MGS系列获得荣誉够多了。
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发表于 2015-8-31 13:20  ·  广东 | 显示全部楼层
TLOU都是上世代的游戏,PS3机能有限,AI水平肯定高不到哪去。

再说敌人岗位不同应该是敌人在各处巡逻吧,难道是几套方案然后随机调取?

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发表于 2015-8-31 13:35  ·  广东 | 显示全部楼层
跟巫师3也比到一起去了

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发表于 2015-8-31 13:44  ·  江西 | 显示全部楼层
反复读取CP后敌人站位不一样 也导致了任务难度一定程度上取决于运气  刷到好的站位有的任务会特别简单  有的时候会很难

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发表于 2015-8-31 13:45  ·  四川 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-8-31 13:56  ·  上海 | 显示全部楼层
sefkol 发表于 2015-8-31 13:20
TLOU都是上世代的游戏,PS3机能有限,AI水平肯定高不到哪去。

再说敌人岗位不同应该是敌人在各处巡逻吧, ...

不是巡逻,其实是很简单的设计,就是设计地图的时候设计比如10个岗位,但其实每次只有6个人随机安排在各个岗位,这样每次都不一样。

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发表于 2015-8-31 13:58  ·  广东 | 显示全部楼层

游戏性太完美了

本帖最后由 lyhlh130526 于 2015-8-31 14:00 编辑
zhwend 发表于 2015-8-31 09:28
游戏性非常完美,真正让我激动的是这一作就算在同一个黑夜,反复读取check point敌人的岗位都是不一样的。 ...

美末单机联机都玩了,合金装备玩过4和和平使者,但是两者侧重点都不一样,怎么拿来比较?不要一味追捧,就算幻痛再如何神,它的受众也就这么一群人。

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 楼主| 发表于 2015-8-31 13:59  ·  上海 | 显示全部楼层
THX 发表于 2015-8-31 13:09
今年年度应该给巫师3,MGS系列获得荣誉够多了。

巫师3也是神作,可惜今年有MGSV...而且本身巫师3小毛病还是有点的,最佳游戏难。如果辐射4这次出来达不到预期的话,巫师3搞一个年度RPG还是有希望的,否者只能寄既生瑜何生亮了。

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 楼主| 发表于 2015-8-31 14:00  ·  上海 | 显示全部楼层
lyhlh130526 发表于 2015-8-31 13:58
美末单机联机都玩了,合金装备玩过4和和平使者,但是两者侧重点都不一样,怎么拿来比较?不要一位追捧, ...

主贴已经说了,只比较单人战役中的潜行部分,没提多人,没提剧情,谈何黑不黑的。
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发表于 2015-8-31 16:23  ·  北京 | 显示全部楼层
TLOU角色是不会随机换位,但是AI很高,会根据玩家的行动来做应对,玩起来我觉得一样有趣,一些开放些的关卡你不同的打法玩出来的感觉也是不一样的。反倒是以前玩的零爆点觉得士兵的AI不算好,挺呆板的。 另外巫师3我觉得游戏性就不咋样,感觉还不如老滚5,人物刻画除了主角还有奈叶法也基本留不下什么印象了。巫师还好些,像老滚 龙腾这类自定义角色,剧情发展面面俱到自己来选择的游戏,我觉得角色都很缺乏个性和存在感,玩过就忘留不下什么印象。要是合金5游戏性还干不过巫师3那真可以靠边站了。
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