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楼主: qazwsx11111

[讨论] 问一下莎木在当时的影响力?

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弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2015-6-22 00:27  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
看那—副酸爽樣,莎木吹就像欠你18代祖宗債式的,人家愛莎木吹莎木比GTA比大神敢情像拋了你家袓墳似的

買不買用不著說出來,不回復你還黑的來勁了,黑上天反倒有理了,也不上長江黃河照照自已是什么鳥樣,


別怪我難聽,就這一點黑游戲素質水平,混貼吧連小學生的素質都不如,

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发表于 2015-6-22 00:33  ·  北京 | 显示全部楼层
反正当年玩的时候震了。从没玩过这么真实的游戏,带入感极强,整个人完全进入了游戏里。

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发表于 2015-6-22 03:19  ·  北京 | 显示全部楼层
噗...............莎木青这莫名其妙的优越感真牛逼,你能把这游戏吹上天自然就有人能有喷下地,还有脸比这个比那个,你拿什么比,拿你那张嘴比?也不撒泡尿照照自己什么揍性,还酸爽,酸爽一个三无游戏?拜托,吹游戏也要做功课的,不是上下嘴皮一碰张嘴就来的,下回吹游戏之前过过脑子,别总让屁股决定思维。

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发表于 2015-6-22 04:37  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
金手套 发表于 2015-6-17 20:47
当时电软盛行,被编辑炒上天了,还有武装雄狮。

武装雄狮确实被天师好一通炒,达到了与游戏实际人气完全不符的水平,当然,我非常喜欢这个游戏。莎木则确实在全球范围都有不少死忠吧,一百万不算少了,以DC的装机量来说。看看这次E3的反应,确实轰动。以PS4两年后的硬件普及率,加上这种传说中神作的效应,我觉得销量不会差。

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发表于 2015-6-22 04:51  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
卧槽,战得好精彩。世嘉主机有这样一群粉,纵做鬼也幸福了。

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发表于 2015-6-22 04:51  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
卧槽,战得好精彩。世嘉主机有这样一群粉,纵做鬼也幸福了。

征服者

绝对不会烂尾的!

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发表于 2015-6-22 07:53  ·  广东 | 显示全部楼层
bigboss62244 发表于 2015-6-17 23:01
这酸的,你知道当时DC才卖了多少部么,销量不受装机量影响么?那我还说巫师3是垃圾呢,3平台才400万,微 ...

什么逻辑,销量就不能带动装机量么?Sega挺莎木的目的不就是大作救主机么?

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发表于 2015-6-22 14:08  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 XSHS 于 2015-6-22 19:26 编辑
爱小熊 发表于 2015-6-22 07:53
什么逻辑,销量就不能带动装机量么?Sega挺莎木的目的不就是大作救主机么? ...


这确实是当时的目的,因为之前SS被PS的FF7给虐惨了,但这个想法本身是很错的
大作救烂主机其实是不现实的,大作助良主机是可能的
何况当时莎木只是个新IP,连品牌影响力都没,马车WII上3千万到WIIU上也只有400W,
带动装机能有,但很有限,为了一个游戏买主机的始终是极少数派,
老任坐拥5亿马力3亿口袋1亿塞尔达千万级销量马车马聚等一堆都不能救活WIIU/N64何况一个新游戏

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发表于 2015-6-22 14:24  ·  四川 | 显示全部楼层
toonminator 发表于 2015-6-22 04:37
武装雄狮确实被天师好一通炒,达到了与游戏实际人气完全不符的水平,当然,我非常喜欢这个游戏。莎木则确 ...

武装雄狮非常好玩,游戏性胜过莎木 。就当时SS 不到500万的销量 ,武装能卖到40万左右,这是非常了不起的成果了。并且这个制作公司 就是出品,露娜和格兰蒂亚的。可惜后来怎么没落了。那个时候2000万的主机 能卖出一个百万级的游戏就算是超级大作了,相信老玩家都记得这个时期。莎木就输在游戏性上,说真的,如果不是世嘉粉感情分加持,游戏太不好玩了。剧情土的掉渣,少的可怜的几场战斗。不过电软确实算的上索黑,过份抬高了SS系,这在当时也引起了PS玩家的抵制。

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2015-6-22 22:54  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mjmywife 于 2015-6-22 22:55 编辑
最恨脑残粉 发表于 2015-6-22 14:24
武装雄狮非常好玩,游戏性胜过莎木 。就当时SS 不到500万的销量 ,武装能卖到40万左右,这是非常了不起的 ...


说实话武装雄狮我最开始看的是SS版2代的影像,当即没啥太大兴趣。也并不知道这游戏的名字,
后来听电软说武装雄狮,我当时还以为是我那时候非常喜欢的PC上的一款***模拟驾驶游戏《钢铁雄狮》(曾经很出名,后来过了千禧年就销声匿迹了)。
最初玩也就是PS2的那一作吧,印象里刻录还不支持DVD,只能CD-rom刻录。总之依旧没玩进去。
不过我对于武装雄狮的浅薄印象就是这系列和其他比如说装甲核心等日式真实系机甲类游戏感觉不同,有点美式硬派的意思。
日式机甲游戏,装甲核心前线任务我都很不喜欢。个人最喜欢的机甲类游戏是以前归动视后来归微软的机甲战士系列,相当喜欢,系列2代的正版盘至今还在收藏。
下图右上:

日厂的机甲游戏一直很垂涎铁骑大战,不过实在玩不起。前几年的Kinect新作重铁骑设定全改,而且做的不咋地,也就作罢了。
后来知道武装雄狮在Xbox初代2004年出了个续作,但是很烂,也就没下文了。
然后我最爱的机甲战士系列也就出到4代和OL,也是一直没下文。微软Xbox初代04年出过一个合金之狼,里面机甲倒不如说是动力装甲,不过素质很高。同年装甲核心小组出过一个钢铁之狼,就是那个比较有名的总统开机甲拯救世界的那个,不过玩了玩感觉机甲味不浓,主要还是个披着机甲皮的一个动作射击游戏。
06年X360上有个叫合金猎犬的,没玩过几次,不过给我的印象不错。
然后硬派点的机甲类游戏就再没出过什么合格的新作了,2013年倒是有个Hawken机甲世界,玩了玩,一般般
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