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楼主: qazwsx11111

[讨论] 问一下莎木在当时的影响力?

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发表于 2015-6-21 16:25  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 matteo 于 2015-6-21 16:33 编辑
akira905 发表于 2015-6-19 10:16
你說的這些游戲都玩過,老玩家核心玩家怎么會不懂這些,莎木貼里為啥要討論其它游戲呢!要說玩過的經典實在 ...


許多遊戲都是我的回憶,
雖然那時候我是個窮高中生,但原版片買了不少,
看到你列了那麼多遊戲名字,真是令人懷念~~
羅德島戰記很經典超好玩,而格蘭蒂亞2比1差太多了,索尼克1沒記錯的話還拿下gamespot還是IGN滿分成績
永恆的阿爾卡迪亞是少數SEGA在DC上所做的RPG,超級經典只可惜銷量也不好~~~
POWER STONE、太空頻道5這些也都很好玩,還有麥可的腳色亂入~~
魔劍X的玩法很特殊~~
世嘉GT是SEGA為了對付PS上的GT才推出,雖然也還不錯,但說實在還是有差~~
但不得不說DC缺的是日式RPG太少太少,而本來就缺乏第三方廠商,加上PS2的裝機量越來越多,
造成惡性循環,最後DC幾乎只能靠SEGA自己的作品與少數廠商支撐著,不得不宣告停產~~

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发表于 2015-6-21 16:29  ·  上海 | 显示全部楼层
你说的是销量,现在又讲评分,标准换的快啊,***
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发表于 2015-6-21 17:03  ·  山西 来自手机 | 显示全部楼层
纱木销量差很大一部分原因是受主机拖累.就像101.魔女.异度在wiiu上的表现一样.宇宙第一jrpg在wiiu都这销量.任吹纷纷说好玩.你说什么原因。
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发表于 2015-6-21 17:14  ·  山西 来自手机 | 显示全部楼层
SAGAXS 发表于 2015-6-18 13:50
地痞是说过,这个编辑是因为我要加张图上去不小心改掉了,我编辑只会加内容说过的不会不认顺便让人看眼科 ...

跟一个素质***战这么多页.你也是可以

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发表于 2015-6-21 20:26  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 levelup999 于 2015-6-21 20:28 编辑

莎木神教教众们现在还没搞懂一点,一个评价一般和销量惨不忍睹的三无产品非要强行吹成绝世神作,XX鼻祖,情怀至上等等等等,甚至成了硬核代表。拜托,莎木什么时候也能成为核心玩家的检验品了。张嘴闭嘴你那时候还上小学,你们都是90后,没经历过DC时代也敢来喷莎木......喷了,玩个莎木也能人五人六的充老资格了?其实大部分莎木教众就是一帮DC时期的特定产物,只粉DC,也只知道DC,别说MD时代,SS时代的经典作品你问问知道几个,真正喜欢SEGA的老玩家也没见像莎木神教教众这样装模作样指点江山的。你一个三无产品比天比地,连GTA也躺枪,你拿什么跟人家GTA比,自己没销量还有脸拉大神出来垫背,也不看看人家大神当年各大媒体的评分和扫了多少奖项。莎木有什么,有情怀嘛,有莎木教众们的一张嘴,人有多大胆地有多大产。100W的销量缩水到15W,美其名曰DC停产了,DC停产这100W的用户基数也停产了?还是消失了?真这么好玩续作应该人手一张接着支持啊,1代靠画面和FREE这个噱头忽悠出100W,人家买回去一玩觉得不行,2代自然不肯再上当了,你不好玩我就不再支持,就这么简单的问题,莫非这些玩家都没有“情怀”了?其实莎木这样一个游戏莎木粉放在心里缅怀一下,宣布续作欢呼一下就行了,非要强行吹上天也只能是自取其辱而已。

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发表于 2015-6-21 21:44  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 最恨脑残粉 于 2015-6-21 21:45 编辑
levelup999 发表于 2015-6-21 20:26
莎木神教教众们现在还没搞懂一点,一个评价一般和销量惨不忍睹的三无产品非要强行吹成绝世神作,XX鼻祖,情 ...


作为当初的铁杆世嘉粉,虽然恨你言语刻薄,但是不的不承认你的观点是正确的。对于莎木来说,因为肩负世嘉崛起的任务和世嘉粉对世嘉主机挽回颓势的最后期望,感情分确实打的比较高。抛开当时算先进的制作理念,超丰富的细节,神一般的音乐,本质上游戏性比较低,这也导致了一代一百多万销量,2代下滑到几十万的水平。销量和评分都算很一般的作品。还记得当初被索饭喷的像一坨屎。不过莎木承载了世嘉粉太多的情感,3出来了还的买一张。

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发表于 2015-6-21 22:03  ·  北京 | 显示全部楼层
最恨脑残粉 发表于 2015-6-21 21:44
作为当初的铁杆世嘉粉,虽然恨你言语刻薄,但是不的不承认你的观点是正确的。对于莎木来说,因为肩负世嘉 ...

虽然众筹这种方式我个人无感,一毛钱也不会掏,但喷归喷,3代真能做出来我肯定第一时间PSN上来一份伺候,不好玩再接着喷。就算有1+2的HD我肯定也要支持的,但愿能加入最大众化的左摇杆行动右摇杆视角的操作,而且在普通视点下就能用右摇杆观察周围场景不需要再频繁切换主视点就OK,当年DC手柄就一个摇杆也就算了,后来的XBOX版居然不利用手柄优化操作实在很别扭。

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发表于 2015-6-21 23:19  ·  上海 | 显示全部楼层
那个时代的玩家基本都听说过,不过也不是牛的不得了的东西。只是因为dc的问题玩得到的人不多,所以现在被这票人拿来秀情怀晒优越,反正大部分都没玩到过、所以没什么资格说他们,他们可以尽情装B了。

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发表于 2015-6-21 23:24  ·  广东 | 显示全部楼层
最恨脑残粉 发表于 2015-6-21 21:44
作为当初的铁杆世嘉粉,虽然恨你言语刻薄,但是不的不承认你的观点是正确的。对于莎木来说,因为肩负世嘉 ...

我觉得这个游戏生不逢时。。。而且平台也登陆错误。如果这个游戏登陆的地方是ps3
中期。开发各方面都很成熟。而且硬件也不错的情况下。应该销量更高。

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发表于 2015-6-22 00:22  ·  广西 | 显示全部楼层
ella0114 发表于 2015-6-18 00:32
自爆在egchina混过莎木区的现在没有40也应该有30好几了,都为人父的年纪了,还这个德行,算了别跟这号人 ...

有道理,都这个年纪了,还试图去改变别人的看法。真不成熟
首先,我是喜欢《莎木》的,莎木就属于那种喜欢的人喜欢的不得了,不喜欢的人就很不喜欢了,而且不喜欢的人确实可以说出很多合理的理由。爱玩玩,不玩拉倒,
不过说白了,中国的sega粉还真有点热脸贴冷屁股,那么拼命的捍卫SEGA,人家出的游戏连个中文字幕都没有给你,再看看ps2,很多游戏都有中文。
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