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楼主: scv1990

[讨论] 我知道会得罪神海粉丝,但这次古墓的演示真心非常惊艳,某种程度上是超越了神海的

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骑士

超初心者です

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发表于 2015-6-16 23:02  ·  四川 | 显示全部楼层
LZ一段提到几个“电影”的词语...然而神海4早已脱离了玩电影镜头的梗...而古墓看了预告感觉还在玩神海123剩下的

审判者

谎言编造者

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发表于 2015-6-16 23:04  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 lekink 于 2015-6-16 23:14 编辑
勋勋 发表于 2015-6-16 22:33
神海一如既往的开门,打小兵,来一波敌人援助继续杀,然后敌方出现交通工具夺之开之继续。。。。
...


画面不用说了。其他也不用说了。

推荐你看神海4实机演示的时候,自己注意下游戏中的细节:

从人群中穿过时,主角对路人的反应。跟大多数游戏那种直接撞过去。路人NPC往后一仰,有啥区别?

战斗时,看看主角掩体各种被摧毁、看看主角躲在沙袋后面,沙袋被击中,沙粒流出来,然后沙袋随着沙子流出后慢慢变瘪...

射击时,看看主角武器旁边的带子,会随着射击抖动。

开车时,看看主角随着车速,转弯不时的换挡动作。在驾驶撞到物体时的表现,撞到晾衣服绳子时的表现,撞到你觉得肯定不会碎的东西时的表现....车开入泥地里车身颜色变化、开入水地后,车身颜色还原....等等

最后想说的是。这些东西看起来都不怎么明显,但就是这些不明显的地方慢慢堆积,才产生了过人的代入感、让人觉得更“真实”...也是这些细节慢慢拉开了所谓的 “差距”(我又复制粘贴自己的帖子x1)


你带着这东西真难吃的心态 就算去米其林10星评价的店,估计都能吃出屎味....

征服者

二次元卡通头像/抬杠员信息不回请勿打扰

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发表于 2015-6-16 23:07  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
两个还没玩到的游戏就已经下结论。我觉得是装疯卖傻

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发表于 2015-6-16 23:09  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
楼猪,那妈着逼里么逼水,吐点散吐水

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发表于 2015-6-16 23:09  ·  上海 | 显示全部楼层
lz。。
的心情是可以理解的
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 楼主| 发表于 2015-6-16 23:13  ·  上海 | 显示全部楼层
佐狼 发表于 2015-6-16 22:57
这次神海是实机演示,古墓10是播宣传片,楼主你先搞明白,宣传片就是用来看的,如果宣传片连实际玩家操控左 ...

你醉了就好,可惜那就是实际试玩,可惜古墓的镜头控制已经让你分不清是播片还是实际控制了,这就是我说的水平搞,你能明白吗

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发表于 2015-6-16 23:13  ·  上海 | 显示全部楼层
到底是我少了看几个视频还是什么的?
就雪山那段来讲,除了画面外,唯一的进步就是冰镐总算变两个了。

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发表于 2015-6-16 23:16  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 cjayseed 于 2015-6-16 23:22 编辑

感觉和上作差不多,但是回归了很多老作品的探险感。。
具体怎么样。。还不好说。。上作看上去也是很多探险感。。最后还是变突突突,跑跑跑
神海4也算有进步了 比起前作太飘有所改进。。
不过两个我都觉得还是飘。。
个人还是喜欢美国末日的厚重感。。

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发表于 2015-6-16 23:18  ·  广东 | 显示全部楼层
古墓雪山场景小,神海4这回演示场景大,几乎所有场景里的东西都能破坏,这都不是一个级别的好吗
该用户已被禁言

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发表于 2015-6-16 23:20  ·  吉林 | 显示全部楼层
古墓的演示中规中矩,惊艳倒不至于。
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